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効率の良い稼ぎ方Q:基礎ポイント(通称:努力値)とは? Q:どうやって努力値を上げるの? Q:努力値を貯めるとどうなるの? Q:努力値を上げるには戦闘するしかないの? Q:努力値貯めてもステータスが上がらないんですが・・・ Q:レベルアップさせずに努力値をステータスに反映させたい!こんなワガママ可能ですか? Q:間違えて別の努力値を上げちゃった!努力値を下げる事はできますか? Q:ワンリキー250匹も倒すの大変!少しでも楽な方法ない? Q:努力値上げるの面倒だし、だりぃ 努力値稼ぎ場リストHP 攻撃 防御 すばやさ とくこう とくぼう タマゴをかえす なつき度アップ 経験値稼ぎ お金稼ぎ BP稼ぎ 効率の良い稼ぎ方 Q:基礎ポイント(通称:努力値)とは? ポケモンを倒すことで経験値とは別に加算されるポイントですが 手に入れた努力値のポイントは、残念ながら経験値のようにステータス画面などで数値として見る事ができません。 Q:どうやって努力値を上げるの? A:簡単に説明すると素早いポケモンを倒すとすばやさの努力値のポイントが貯まったり 攻撃の高さが自慢のポケモンを倒すとこうげきの努力値のポイントが貯まる、という流れです。 倒すポケモンによって、どの努力値のポイントが貯まるのかは決まっています。 このページでは効率よく稼ぐ方法を紹介しています。 (なお、100レベルになると努力値は加算されなくなってしまうので注意。) Q:努力値を貯めるとどうなるの? A:各努力値は4ポイントたまると当該ステータスが1ポイント増えます(100レベル時) 倒すと努力値が1ポイント手に入るポケモンや、努力値が2ポイント手に入るポケモンも居ます。 そして、各ステータスごとに最大で255ポイント、全ステータス合計で510ポイントまで貯める事ができます。 (例1:すばやさ の努力値が4ポイント貯まったら すばやさ のステータスが1増える) (例2:すばやさ の努力値が65ポイント貯まったら すばやさ のステータスが16増える) (例3:ワンリキーを倒すと こうげき の努力値が1ポイントもらえる ゴーリキーを倒すと こうげき の努力値が2ポイントもらえる) Q:努力値を上げるには戦闘するしかないの? A:戦闘以外でも努力値は上げられます。 タウリンなどの基礎ポイントの上がるアイテムを使う事で対象ステータスの努力値が10ポイント増えます。 (例:タウリンの場合は こうげき の努力値が10ポイント増えます) しかし、アイテムで努力値のポイントを上げる場合は その努力値が100以下の時にしか使えないので、100を超えている時に使っても「効果がない」と出てしまいます (例1:こうげき の努力値が68だった場合、タウリンは4回使う事ができて こうげき の努力値は108になる) (例2:こうげき の努力値が94だった場合、タウリンは1回使う事ができて こうげき の努力値は104になる) (例3:こうげき の努力値が102だった場合、タウリンは使う事ができない) Q:努力値貯めてもステータスが上がらないんですが・・・ A:努力値の影響で上がったステータスは、すぐに増えません 次のレベルアップの時にステータスにちゃんと反映されているので安心してください Q:レベルアップさせずに努力値をステータスに反映させたい!こんなワガママ可能ですか? A:条件付ですが可能です ポケモンをパソコンに預けると、レベルアップした時と同じように、努力値を上げたステータスが上がります しかし、1度預けると次のレベルアップまではいくらパソコンに預けてもステータスは上がらないので注意 Q:間違えて別の努力値を上げちゃった!努力値を下げる事はできますか? A:努力値を下げる効果のある木の実があります。 ネコブの実 等の「なつくが○○のきそポイントが下がる」という説明文の木の実をポケモンに食べさせる事で ○○の部分に書かれているステータスの努力値ポイントを下げる事ができます 努力値が100ポイント以下の場合は1個の木の実で努力値を10ポイント減らす事ができますが 努力値が101ポイント以上ある場合は少し特殊で、 1個の木の実で努力値を100ポイントになるまで下がります(下の例を参考に) (例1:こうげき の努力値が153ポイントの時にネコブの実を使うと、 53ポイント減って こうげき の努力値は100ポイントになる) (例2:こうげき の努力値が235ポイントの時にネコブの実を使うと、 135ポイント減って こうげき の努力値は100ポイントになる) (例3:こうげき の努力値が42ポイントの時にネコブの実を使うと、 10ポイント減って こうげき の努力値は32ポイントになる) (例4:こうげき の努力値が95ポイントの時にネコブの実を使うと、 10ポイント減って こうげき の努力値は85ポイントになる) Q:ワンリキー250匹も倒すの大変!少しでも楽な方法ない? A:最初にタウリンを10個使う事で努力値は100増えるので多少は楽になりますよ 他にも↓の表に書いてあるアイテムをポケモンに持たせる事で、戦闘で手に入る努力値が変化します きょうせいギプス 努力値が2倍得られるようになる ノモセの少年 がくしゅうそうち 戦闘に出ている状態と同じ努力値が得られる※1レベルが高い相手にも有効 ハクタイシティ南ゲートの助手 パワーリスト こうげき努力値に+4 バトルタワー景品 パワーベルト ぼうぎょ努力値+4 バトルタワー景品 パワーレンズ とくこう努力値+4 バトルタワー景品 パワーバンド とくぼう努力値+4 バトルタワー景品 パワーアンクル すばやさ努力値+4 バトルタワー景品 パワーウエイト HP努力値+4 バトルタワー景品 ポケルス 努力値が2倍得られるようになるパワーリスト等は+8、きょうせいギプスは4倍に 感染で (例1:ポケルスに感染したポケモンにパワーリスト(攻+4)を持たせ、 攻撃努力値にプラス1されるポケモンを倒すと (1 + 4)×2=10 で攻撃の努力値は10ポイント上昇。) ※:戦闘に出ているポケモンがポケルス感染、又はきょうせいギプス等の努力値増加道具を持っていても がくしゅうそうちを持っているポケモンには通常通りの努力値しか入りません Q:努力値上げるの面倒だし、だりぃ A:努力値を上げる作業はとても大変です 無理して何時間も黙々と努力値上げるより、せっかくのゲームだし好きなように育てるのも楽しいですよね。 努力値稼ぎ場リスト ※( )の中の数字は倒した時に手に入る努力数 ※(トレ) = トレーナーとのバトル ※(屋内) = エリア内にある特定の建物や洞窟の中 HP よく出るポケモンではビッパ(+1)、カラナクシ(+1)・トリトドン(+2)、ケムッソ(+1)。 201番道路: ビッパ(+1) 219番道路 【(トレ) うきわガール チユミ】: マリル(+2*2) ※小島なので陸地少な目、波乗り必要 209番道路 【(トレ) カウガール アニー】: ビッパ(+1*5) 210番道路 【(トレ) ポケモンブリーダー コハル】喫茶店の下: ピッピ(+2) / ピンプク(+1)※先発のピィは特防なので注意 攻撃 よく出るポケモンではワンリキー(+1)やゴーリキー(+2)、コロトック(+2)など フタバタウンの池で凄い釣り竿: ギャラドス(+2) / アズマオウ(+2)※敵のLvが高いので、がくしゅうそうち+ポケルス時での使用を推奨 210番道路: ビーダル(+2) / ゴーリキー(+2) / ワンリキー(+1) ※ 霧に注意 226番水道: サイドン(+2) / 夜: ジュペッタ(+2) 218番道路 【(トレ) つりびと ユタカ】ミオシティ側の陸地の一番下の人:ギャラドス(+2*2)※走れる陸地が少な目、波乗り必要 216番道路 【(トレ) カラテオウ ダンジ】雪原の小屋「ゆきまみれ」の右側にある崖をロッククライミングで登った所:ゴーリキー(+2) 再戦時はLV57カイリキー(+3) ※深い雪の中を歩かず、登りきった所の硬い地面で走ると歩数稼ぎやすい※近くにある小屋のベットで回復が出来る 防御 よく出るポケモンではイシツブテ(+1)、イワーク(+1)など。 クロガネシティ下の炭鉱: イシツブテ(+1) / イワーク(+1) こうてつ島: ゴローン(+2) / イワーク(+1) / ハガネール(+2) 230番水道: ベリッパー(+2) 214番道路 【(屋内) 遺跡マニアの洞窟】: イシツブテ(+1) / ヒポポタス(+1) すばやさ よく出るポケモンではズバット(+1)、ムックル(+1)・ムクバード(+2)、コイキング(+1)、ポニータ(+1)、ブイゼル(+1)・フローゼル(+2)など。 ボロのつりざお: コイキング(+1) 205番道路北:【(トレ)つりびと ユキハル(右から2番目)】コイキング(+1 *6) チャンピオンロード地下で波乗り: ゴルバット(+2) 201番道路: ムックル(+1) 204番道路: ズバット(+1) 214番道路: ズバット(+1) 213番道路: ブイゼル(+1) / キャモメ(+1) / フローゼル(+2) サイクリングロード【(トレ) サイクリング ハヤオ】一番上の人: ムクバード(+2) 214番道路 ポニータ(+1) とくこう よく出るポケモンではゴース(+1)、スボミー(+1)、コダック(+1)など。 フタバタウンの池で波乗り: コダック(+1) / ゴルダック(+2) リゾートエリアの池で波乗り: ゴルダック(+2) のみ出現 おくりのいずみで波乗り: ゴルダック(+2) のみ出現 ハクタイの森【(屋内) 森の洋館】: ゴース(+1) ※ダブルスロット使用なら ゴースト(+2) / ゲンガー(+3) もでる 209番道路 【(屋内) ロストタワー】: ゴース(+1) 214番道路 【(トレ) ポケモンコレクター ヨシミ】一番下に居る人: ロゼリア(+2*3) とくぼう よく出るポケモンではメノクラゲ(+1)など。 全国の水道: メノクラゲ(+1) / ドククラゲ(+2) タマゴをかえす ポケモンの種類によって、ふ化までに5000歩から9000歩ほどかかるが、 とくせいの「マグマのよろい」か「ほのおのからだ」を持つポケモンを一緒につれて歩くと、 その間歩数計算が2倍になり、半分の歩数でふ化する。 ただし、2匹連れて歩くと歩数が4分の1になるといったことはない。 マグマのよろい・ほのおのからだ ブーバー / ブビィ / ブーバーン / マグマッグ / マグカルゴ / バクーダ なつき度アップ やすらぎのすず持たせるのは基本 えんえん歩き回る ドーピングアイテム(タウリンなど)を使う 回復どうぐを使いまくる 好物の味のポフィンを与える 素直にきのみをあげる ザロクのみ HP努力値-10、なつき度+5 ネコブのみ 攻撃努力値-10、なつき度+5 タポルのみ 防御努力値-10、なつき度+5 ロメのみ 特攻努力値-10、なつき度+5 ウブのみ 特防努力値-10、なつき度+5 マトマのみ すばやさ努力値-10、なつき度+5 ※ただし、努力値が100以上の場合、1つで100まで減少。 (例:HP努力値252→ザロクのみ1個使用→HP努力値100) 経験値稼ぎ ※レベル上げは基本的に2進化目や3進化目のポケモンを単体で出すトレーナーと集中して戦うのがよさげ。 Lv10台後半は210番道路のブリーダー2人のピンプクを叩く。さほど強くなく800前後の経験値。育て屋も近いのでタマゴ狙いもついでにどうぞ。 LV20台は212番道路の釣り人3人を電気でカモる。ドジョッチは電気無効なので注意。効率はピンプク狙いの方がいいかも? LV30台はミオシティ出たところのセーラー服がギャラドスLV31を出すので、それを相手にする。 リーグ挑戦前のレベル上げは、ナギサシティ前の釣り人三人を一画面に収めてバトルサーチャーがオススメ。ギャラドスを一撃で倒せるポケを用意して学習装置で分配するだけでもかなりの勢いで稼げる。 育て屋に育てたいポケモンを預けておき、タタラ製鉄所の移動床の方向へ十字キーを固定。経験値となつき度を寝ている間に稼ぐ事も可能。 クリア後はポケモンリーグで効率良く稼げる。 お金稼ぎ トレーナーと再戦して賞金を稼ぐのがいい。 場所1:ヨスガシティの南にあるポケモンやしきの近く 「ジェントルマン」と「マダム」を、「バトルサーチャー」を使って連戦。 「おまもりこばん」「こううんのおこう」のいずれかを持たせておこう。 歩数稼ぎは自転車で走り回ればすぐに貯まる。多分ここが一番効率いい。ジェントルマン:ペラップ / Lv31 12400円 / Lv40 16000円 / Lv60 24000円 マダム:ロゼリア / Lv40 16000円 / Lv 60 24000円 近くの屋敷敷地内にいる「おぼっちゃま」と「おじょうさま」もついでに。おぼっちゃま:ルクシオ / Lv19 6080円 おじょうさま:ミミロップ / Lv40 12800円 / Lv60 19200円 ※マダム・ジェントルマンは特定の条件で相手のLvが上がるが条件が確定していない ※現在の検証状況: 先頭のLv関係なし、PTの平均Lv関係なし、殿堂入り前後関係なし、SCORE関係なし ※ヒードラン捕獲前後でLV40はLV60に変化した例あり。 場所2:ノモセシティ東のホテル内レストラン(おまもりこばん使用で総額30000円~40000円くらい) ダブルバトルで1日5組とバトル可能(中のトレーナーは毎日変わる) 全体的に賞金高め 「ジェントルマン」「マダム」や「おぼっちゃま」「おじょうさま」の組み合わせもいる BP稼ぎ 単純に勝ち続けるのも良いが敵が強くなるので難しい。 21戦目のクロツグは弱い上に20BPを稼げるのでオススメ。 21連勝→すぐに負ける を繰り返すのがよい。
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ライズ&ドロップバトルライズ稼ぎ用カモゴーストの作り方 アイテムドロップ・アーティファクト稼ぎ用カモゴーストの作り方 モグWeb 経験値稼ぎ入手EXPを多くする為に 俺ルール犬狩り(引継ぎ前提) 俺ルールリベンジ狩り(条件あり) フレンドカード犬狩り2(引継ぎ前提) 俺ルールカオス狩り(引継ぎ前提) Lv1から出来るガブラスでレベル上げ パーティーバトルでレベル上げ GIL稼ぎルフェイン稼ぎ 金のエンゼル アクセサリの売却価格ランキング KPでGIL稼ぎ オフィシャルフレンド稼ぎ AP稼ぎその1(引継ぎ前提) その2 その3 PP稼ぎ日付変更モグネット KP稼ぎ入手KPを多くする為に レベル1戦法 レベル1戦法(フォース吸収型) レベル1戦法(倍率居合い型) 旅立ちのひずみ 束縛と逃亡のひずみ 凍れる大地のひずみ 大いなる意志のひずみ 奪われた王冠の眠る地 竜王のひずみ 神に見捨てられた地 装備収集知られざる物語の宝箱専用アイテムの効率の良い入手法 情報提供用コメント ライズ&ドロップ いかに効率よく素材を稼ぐかの手段。 基本的にライズとドロップは別物で、両立はできないと考えておいたほうがよい。 バトルライズは何度もHP攻撃やEXバーストを当てなければならないので一回の戦闘が長くなりがちだが、アイテムドロップは戦闘勝利ごとに落とすかどうかが決まるため一回の戦闘を手早く終わらせてチャンスを増やす必要がある。 バトルライズ稼ぎ用カモゴーストの作り方 回避やガードも含め、アビリティは全て外す。ただし攻撃HPは最低一つ付けなければならない。(ジャンプして追いかけてこない地上HP攻撃推奨。ガブラスならばEXチャージとエグゼクションでOK)(バグを使用すればHP攻撃の無いガブラスも作成可能、スタンドバイミー装備で解決できるのでお好みで) 装備を整える。ブレイクしやすいように腕装備はあまり強くないものを装備させておく。各装備部位のおススメとしては、武器はDEFが下がり特にライズ稼ぎの妨げになる効果を持たない投擲か銃、腕は盾と大盾以外なら何でも、頭はBRV基本値への回復速度が上がり再ブレイクを狙いやすくなる髪飾り、体はDEFが下がる服か胸当て。 ライズ用のオリジナルルールを作る。EXバーストを何回も使うためにフォース・コア吸収量MAXカモがすぐにやられるのを防ぐためにマップブレイブ取得全OFF、デジョンダメージ500%(自分で突っ込み相手に与えるHPダメージを減らすため)等 (任意)バトルライズの効率を良くするアクセサリを装備させる。ただし貴重なアクセサリ欄を1つ消費してしまうので、最終的にどうするかは自己判断で その1 すべすべワックスを装備させる。持たせておくと使って壊れた分をライズで補充できるので実質使い放題に。 その2 トレーニングリングを装備させる。ブレイブ基本値が0になる為、即回復するので即ブレイクでき、条件達成が容易になる。 これらの条件を満たし、ライズしたいキャラとルールをフレンドカードに設定。 そのフレンドカードをエクスポート→インポートすると、自分で自分のフレンドカードと対戦できるようになる。 アイテムドロップ・アーティファクト稼ぎ用カモゴーストの作り方 とにかく一回の戦闘に素早く勝利するために、カスタマイズ及びオリジナルルールをいじっていく。 キャラは何でもいいが一番楽なのはガブラス(オリジナルルールでEX時間を1秒にでき、スタンドバイミーでEX上昇もしなくなる為)または最も無害なHP攻撃(地上いんせき)のある皇帝。 回避やガードも含め、アビリティは全て外す。ただし攻撃HPは最低一つ付けなければならない。(ジャンプして追いかけてこない地上HP攻撃推奨。ガブラスならばEXチャージとエグゼクションでOK)(バグを使用すればHP攻撃の無いガブラスも作成可能、スタンドバイミー装備で解決できるのでお好みで) アクセサリのトレーニングリングを装備させる。(ブレイブ基本値が0になる為、即回復するので即ブレイクできる)またガブラスならスタンドバイミーを装備させることで「EX関連を一切封じる」ことも可能。(試しにつけて戦ってみると分かるが、EXチャージすらも無効。敵だと歩くだけでコアを取る以外本当に何もしない) ドロップ用のオリジナルルールを作る。(コア出現頻度MAX、フォース・コア吸収量MAX、マップブレイブ9999、EX時間1秒、アシスト関係全オフ等)コア出現頻度をMAXにするとCPUがコアを取りに全力疾走してしまうので、その際は狭いマップで戦おう。 これらの条件を満たし、ドロップしたいキャラとルールをフレンドカードに設定。 そのフレンドカードをエクスポート→インポートすると、自分で自分のフレンドカードと対戦できるようになる。 モグWeb モグWebではスクウェア・エニックスメンバーズのDDFF特設サイトでフレンドカードのサポートが行われている。無線LAN環境がある場合、ここでいろいろな人のフレンドカードが手に入るので、ここから持っていない素材を探してみよう。 コード検索から数字を入力(ハイフンは入れない)するとクエストやフレンドカードの保存ができる。 経験値稼ぎ 入手EXPを多くする為に 以下の方法を行うには、下記の条件をできる限り満していると、より効率良くEXPが稼げる。 スペシャルデーであること。(EXP+100%) アクセサリの「グロウエッグ」を2つ装備する(EXP+20% ×2) アクセサリ「チョコボの毛」(EXP+20%)、「チョコボの羽」(EXP+50%)、「チョコボの尾」(EXP+100%)を装備する。※それぞれ戦闘後に一定確率で壊れる。 プレイプラン(じっくり、とにかく経験値等)でEXP×5のボーナスを発動 パーティーバトルを利用すれば一度に5人にEXPが入る。全員Lv100にすることも可能。※パーティバトルで相手を二人以上設定しておき、全バトル終了前に バトルギブアップ→バトルセットアップに戻る を選択することで、プレイプランのEXP×5を維持することができる。 戦闘中に、相手にできる限り大きなダメージを与える。9999ダメージ+EXバーストがベスト。(入手EXPにlv差修正が入るので、攻撃時に自分のレベルが低いほど良い。) 俺ルール犬狩り(引継ぎ前提) オリジナルルールで追加ブレイブ-100に設定 EX持続を1秒に設定※アシスト、EX系は相手にも効果があるので注意してください (最大にしておけば万が一の保険でEXリベンジ等が使えますが、相手もしてくる可能性があります) 敵はLv100、最強、慎重or極端なら誰でも可(ガブラスなどHP攻撃が来ないほうが安全) バトル開始後、即効でHP攻撃 ※このとき、相手のHPが10k以上だと1撃で勝てません ※攻撃後のブレイクには気をつけてください 上記の方法でLv1から100まで一気に上げることも可能です 俺ルールリベンジ狩り(条件あり) 1. オリジナルルールを以下に設定。EXコア出現頻度4、EXコア吸収量700 追加ブレイブ-100、マップブレイブ取得可否0、アシストBREAK発生可否0、EXBREAK発生可否0 攻撃時アシストゲージ上昇量1000、ヒット時アシストゲージ上昇量2000 アシストロック持続時間0、アシストゲージ減少速度0、アシスト攻撃時EXダメージ0 EXリベンジ持続時間10 2.ステージ「魔列車」、相手は「シャントット」の最強&LV100で戦闘開始。※他のステージ・相手でも良いですが、ステージとキャラ性能から上記を推奨 3.EXコア(列車の中心・それぞれの扉位置付近)を回収 。 4.相手のアシスト召喚中に(難しい場合はアシスト攻撃で)ダメージを受けてリベンジを発動する。 5.リベンジ中にEXコアを回収→HP攻撃で攻撃。 6.4→5を繰り返した後に最後はEXバーストでボーナス経験値を狙う。 参考動画(ニコニコ) 作業に慣れれば、コア回収時以外は余所見をしても作業できるほど簡単な難易度。 BREAKされてもEXリベンジにより特に痛手を受けない為に状況を問わずに同じ作業を繰り返すだけでOK。 アシストゲージの増加量は大きいが、その分アシストチェンジ出来るのでより安全に回収可能。 注意点はHP攻撃を受けるタイミングとEXリベンジを発動するとタイミングのみ。 (※以下は対シャントット&魔列車時限定 HP攻撃を受けるタイミングは、相手がEXリベンジ出来ない状況&EXコア出現予兆時である事。 発動タイミングが悪いと、アシストチェンジやEXリベンジ返しされる為に要注意。 もっとも、リベンジ中に相手がアシストゲージが溜まっていてもEXモードになればアシストゲージは空になる。 アシストの攻撃でのリベンジだけでなく召喚している時点でリベンジすればアシストロックになる。 この2点がわかれば注意点はEXリベンジとアシストの単発HP攻撃だけなので、それ程気にしなくて良い。 なお、リベンジ中でも『EXモード発動可能』の点。CPUが『EX居合い』でEXゲージを0にされる場合がある。 フレンドカード犬狩り2(引継ぎ前提) 上記とやってることはほぼ一緒ですが、自分のフレンドカードを利用します。 まずプレイヤーカスタマイズから「マイルール」を作成・ダメージ系はお好みで(基本は最大)・クリティカル系を全て最大(レベル1でも瞬殺が可能)・追加ブレイブ -100 対戦相手を設定(変更する前に「セットE」辺りに変えておくと、後で直すのが非常に楽)・基本的にガブラスで装備無し、アビリティはオート受け身のみ、召喚獣やアシストは全て外す・アクセサリはトレーニングリング必須。他はテキトーに 上記にあるカモゴーストを参考にフレンドカードを作成。マイルール等セットし忘れないように 設定が終わったら、自分のカードをフレンドカード画面で□ボタンを押してエクスポート(カードを保存)通信モードからインポート(カード読み込み)し、フレンドカード一覧を見る自分のコピーカード(枠が黒でないもの。おそらく緑色で表示がFriend)があることを確認したら、後はゴースト対戦でボコるだけ 避けも防御もしない超弱い経験値稼ぎマシーンができあがります。ぜひお試しを 俺ルールカオス狩り(引継ぎ前提) 前作で+100レベルまで戦えるかつカオスが選べる状態にすることが前提。 まず、プレイヤーカスタマイズのオリジナルルールで以下の項目をカスタムする。 クリティカル発生率 10 クリティカルダメージ 1000 EXコア出現頻度 4 EXコア吸収量 700 EXフォース吸収量 10000 EXモード持続時間 120 激突ブレイブ 200 追加ブレイブ -100 攻撃時アシストゲージ上昇量 1000 ヒット時アシストゲージ上昇量 2000 アシストロック時間 0 アシストゲージ減少量 0 EXリベンジ時間 10 マップブレイブなどは自分好みで。デジョンはいじっても意味なし。 相手はレベル100のカオスを選択。 アシストを装備して挑む。 簡単に勝つことが出来る。 ある程度レベルが上がったら、アビリティを装備。EXクリ率アップを装備すれば効率が上がる。 Lv1から出来るガブラスでレベル上げ 用意 PPカタログでハンディキャップ+100、13回目の戦いオニオンナイト編チャプター13-2-3のモーグリショップでマジックポット(40KP)をそれぞれ購入 ステージ 空中要塞バハムート(真ではない方) 自分の召喚獣をマジックポット(手動)にセット 相手はガブラス(最強、Lv100、温存)に設定。 試合が始まったらわざと攻撃を食らって相手ブレイブを9999にする。 自分のBREAK状態が治ったところでマジックポット召喚、後は相手のブレイブ攻撃に気をつけてひたすらHP攻撃を撃つのみ。 EXモードになった場合ステージ端のレールで徹底的に距離を取る。 EXPが×2の日に、黒チョコボで×5倍の補正がかかっていると一発で100万近く経験値が入ります。 もっと効率のいい方法があるかもしれないので、どんどん自分なりにアレンジしてください。 パーティーバトルでレベル上げ PPカタログでハンディキャップ+100(あった方がいい) PPカタログでEXP+100%(もちろん発動) アクセサリの「グロウエッグ」を2つ装備する(EXP+20% ×2) アクセサリ「チョコボの毛」(EXP+20%)、「チョコボの羽」(EXP+50%)、「チョコボの尾」(EXP+100%)を装備 プレイプラン(じっくり、とにかく経験値等)でEXP×5のボーナスを発動 パーティーバトル(激突させやすいHP攻撃持ちが良) マップブレイブ初期値 最大 マップブレイブ回復時間 最小 クリティカル系 最大 EXコア系 最大 EXモード持続時間 最大 激突ダメージ 最大 追加ブレイブ 最小 アシストゲージ上昇量 最小 アシストゲージ減少量 最小 (エアリスがいるなら、シーフ推薦) 最強HP攻撃9999+9999&EXバースト。 先頭がLv1かつ敵がLv100なら全員Lv100になる。 GIL稼ぎ 高値で売れるものを何回もいただく方法。 ルフェイン稼ぎ 乗り越えた試練のひずみの赤宝箱を開けて、ルフェイン装備を稼いで売る。 LV127のもの以外の3つだけ倒すだけで十分。 金のエンゼル 知られざる物語のフィールド各地に点在する宝箱から、金のエンゼルを入手。(例えばグルグ旧火山帯や試練の塔の近くにもあるが、いずれも敵が徘徊しているので注意) それを上記のカモゴーストを参考にアクセサリに装備させ、フレンドカードをインポートして自分のゴースト作成。 HP攻撃でライズするので、ひたすら狙ってゴースト対戦を繰り返していく。 銀のエンゼルも素材ドロップするので、集まったら適度に売っていく。価格の差異は銀のエンゼル×5>金のエンゼル×1なのでトレードで金にしてはいけない。 アクセサリの売却価格ランキング 金のエンゼル(□)100000GIL 銀のエンゼル(□)25000GIL ラストエリクサー(Lv)10000GIL ダイヤの指輪(BRK)5000GIL ダイヤのネックレス(BRK)5000GIL ダイヤのピアス(BRK)5000GIL ハイエリクサー(Lv)5000GIL 銅のエンゼル(□)4000GIL エリクサー(Lv)3000GIL トレーニングリング(BG)2500GIL KPでGIL稼ぎ モーグリショップで大量に満月の腕輪(一個300KP・割引率10%・売り値91400GIL)を買い、それを売る。 スペシャルデーで値下げか買取金額アップがされていると尚よい。 KPが有り余って仕方がないならおすすめ。 ちなみに、神に見捨てられた地で獲得した莫大なKPをこの方法ですべてGILに変換すると、 最大で20309080GILもの大金を得ることができる。 オフィシャルフレンド稼ぎ エースロケット装備のオフィシャルフレンドカードをひたすら倒す。 エースロケット装備は高確率でアーティファクトとしてドロップされるため中々の効率で稼げる。 背水の陣装備なのも良い。 セーフティビット装備なことにだけ注意。 AP稼ぎ 以下の方法を行うには、下記の条件をできる限り満していると、より効率良くAPが稼げる。 スペシャルデーであること。(AP+3) アクセサリの「マネキネコ」を装備する(AP+100%) アクセサリ「ダイヤの指輪」(AP+400%)、「ダイヤのネックレス」(AP+200%)、「ダイヤのピアス」(AP+100%)を装備する。※それぞれ戦闘後に100%壊れる セット装備の「ダイヤの神秘」(ダイヤソード、ダイヤバングル、ダイヤシールド、ダイヤの髪飾り、ダイヤヘルム、ダイヤベスト、ダイヤアーマーのうち、3つを装備)を受ける。(AP+100%) 戦闘中にAP chanceを満たす(AP+1~3) ※入手APは増えませんが、英雄の精神×2、英雄の真髄×1を装備しておくと、CPが増えてより多くのアビリティを装備できます。 すべてやれば1+3+3に900%追加で70もらえる。 運が絡むが、頭以外をダイヤにしてスーパーリボンをつければアクセサリが壊れにくくなって長期的に稼げる・・・かも。 その1(引継ぎ前提) 「Lv100の古参キャラの新アビリティをマスターさせたい」 「ある程度Lvの上がったキャラのアビリティを早くマスターさせたい」 というときに、使えるんじゃないかと思います オリジナルルールで追加ブレイブを+100に※この際、他のルールは実質要らないので任意で Lv1、最弱の敵キャラクターとバトル※おそらくAP chanceが「9999以上」の先制HP攻撃となります※ボーナスが+3になるまでリトライ繰り返し バトル開始後速攻でHP攻撃 Lv上げもAP上げも引継ぎでなくても出来るといえば出来ます。 ただし、効率の面では劣ります。 その2 ダイヤの指輪、ダイヤのネックレス、ダイヤのピアス、勇気の香、勇気の香木を装備する。 知られざる物語の聖と邪の交わるひずみに行き、アクセサリ保護の紋章の恩恵を受けて左下の2体とバトル。Lv100なら最初からブレイブMAXの状態で戦える。 他の敵と戦わずして二連戦できるので、終わったらひずみを抜ける ※以降2からループ スペシャルデーとダイヤ装備も合わせると2回の戦闘で最大140AP入手可能。 その3 アビリティを全て外し、トレーニングリングとダイヤアクセ3種のみを装備したキャラ(ガブラスが最良)を作る。 オリジナルルールでEX時間を1秒、マップブレイブ取得OFFにする 上記の3つでカモゴーストを作り、エクスポート→インポートしてゴーストと対戦する。 カモゴーストと対戦→ダイヤアクセを全てライズ→HP攻撃を繰り返すとアクセを補充しつつ戦う事が出来る。 :参考: APデイ(取得AP+3)&APチャンス+3でAP70 APデイ(取得AP+3)&APチャンス+2でAP60 APデイ(取得AP+3)&APチャンス+1でAP50 前作より少し手間がかかるものの戦闘に関しては前作よりも楽になり、アビリティマスターまでのAPの上限が最高でも300程度なので総合的に見れば楽になっている模様。 PP稼ぎ 日付変更モグネット 日付を一日早める モグネットを見る 以下繰り返し 手紙につくPPで、ある程度稼ぐことができる。 手紙についてくるフレンドカードや、アイテムも入手できるので便利。 KP稼ぎ 入手KPを多くする為に KPアップは、累計獲得KPが2100以上でスペシャルデーの翌日とその翌日になると、コーネリア城付近のモーグリショップで入荷。 1回の入荷につき1個までしか購入できないので、PSPの時刻をずらすか気長に待つ事で5個揃える事ができる。 ワールドマップの宝箱から見つかる事もある。少なくとも5個以上見つかる。(9個まで確認) 取得KPが チェイン系<KPアップ になるのは チェインで入手できるKPの合計<それ以前の所持KP になる場合。 ひずみに突入する際にレベルが低い(PT内でlvが一番高いキャラで算出)と最初にKPボーナスを貰う事ができる。 それにより自分のレベルが低ければ低いほど取得KPも多くなるが、難易度も上昇する。 レベル1戦法 低レベルでひずみを攻略する際は、多くのひずみでオリジナルルールが使用可能な事や自分のレベルが低い事を逆手に取った以下の戦法が有効。 どんなカスタマイズでも、大量の条件アクセサリで基本アクセサリを極限まで強化して致死量のブレイブを得る、というのが基本方針。 その際によく用いられるアクセサリは、 Lvが1桁(1.5倍) 言わずもがな。 Lvが90以上高い(10倍) 条件アクセサリの中でも特に効果が高いが、限定品。他のレベル差アクセサリとは重複不可。 Lvが80以上高い(8倍) 上よりも効果は落ちるがLv81~Lv90といった中途半端な強さの敵にも対応できる。他のレベル差アクセサリとは重複不可。 各部位未装備(1.5倍) Lv1で挑むので装備など無くとも戦闘に影響はない、という発想。限定品。 セーフティビット(ラストリーブ6%) 条件アクセサリとの併用で壊れず100%発動する素敵仕様。アビリティ「EXPをHPに」の装備前提。 レベル1戦法(フォース吸収型) オリジナルルールでフォースの吸収量を10000、EXリベンジの持続時間を1に設定。 そしてアクセサリでフォースを勇気に(必須)、クローストゥーユー(推奨) 引力珠、真珠のネックレスに任意の条件アクセサリ(オススメはlvが*0以上高い)を装備する。 事故防止にセーフティビット、突破する者などもあると便利。 この状態でフォースを吸収するとオメガの効果すら上回るペースで急激にブレイブが増加する為、HP攻撃を1~2回当てるだけで高レベルの相手を瞬殺する事ができる。 もちろん相手のHP攻撃を受けると自分が瞬殺される為、相手の行動には要注意。 またEXに特化したイミテーションにはEXリベンジで延々と攻撃を弾かれる為、単発でダメージを与えられるHP技を使用する事。 この戦法を取る場合はジタンがオススメ。 取得が容易な自分HP100%、HPギャップ大、lv1桁、lvが90以上高いで33,7倍。80以上の場合は27倍。 敵がEX特化でなければテンペスト→ミールツイスターで楽にダメージを与える事ができる。 EXに特化している相手の場合はストームインパルスでブレイブを稼いでフリーエナジーで終了。 その他、フリオニール等、派生HP攻撃(フォースの量を確保しつつ攻撃出来る)なら大体問題ない。 なお、どうせ攻撃を受けたらダメでリトライするという前提なら、いっそのことEXモード持続時間をMAX(120秒)にする手もある。 一度EXモードになったらEXリベンジの心配はない。 レベル1戦法(倍率居合い型) アビリティにEXPをHPに、アクセサリに居合いの心(必須)、セーフティビット(推奨)を装備。 そして倍率アクセサリに1,5倍の物を6つ(各部位未装備、lv1桁、敗北のピンチ、HP・BRVギャップ大など)と、lvが90以上高いを装備する。 すると相手にレベル差によるBRVボーナスが発生して全ての条件アクセサリが発動し、居合い抜きの発動率が99,9%になる。lvアクセが80以上の場合は約91倍。 これによりブレイブ攻撃を一度当てるだけで相手の膨大なブレイブとマップブレイブを取得し、その後のHP攻撃で相手に致命傷を与えられる。 またラストリーブの発動率が100%を上回っている為、HPが1以外の時は何度でも相手のHP攻撃を耐えるようになる。 セーフティビットがない場合は当たったらリトライでもいい。 残りの1枠はEXリベンジ狙いの真珠のネックレスや、ブレイク中は居合いが発動しないという弱点を補うためのブレイブオーブ、Lvが80以上高いを装備した場合でも居合い抜きの発動率を99,9%にするために条件アクセサリをもう一個、等が考えられる。 EXリベンジを活用する場合は、オリジナルルールでEXフォース・コアの吸収量とEXリベンジの持続時間MAXに設定すると有利になる。 居合い抜きは、コンボの最初に当たったブレイブ攻撃にのみ判定がある。 アシストとの連繋などで長々とコンボを決めても、最初に居合いが発動しなければ、もうそのコンボ中では発動しないので注意。 ブレイブを奪いつつHP攻撃出来るキャラが適任。更に激突付きならば、HPが10000台の相手でも素早く二発で倒せる。 フォース吸収型と比較した場合、こちらは相手がEX型だったり、ルール無効でも問題なく遂行でき、KPチャンスの「○○秒以内にブレイブBREAK」を召喚に頼らず容易に達成できるが、必要アクセサリが多い事と、召喚石オメガに対して弱いのがネック、対策としてシルドラ、アレクサンダー、デモンズウォール、ラムウなどを装備するといい。 ジタンを使う場合、ブースター8→フリーエナジーでオメガ発動前に倒せることもあるので推奨。 クラウド・フリオニールなどHP攻撃に激突ダメージが入りやすいキャラの場合、オリジナルルールにて激突ダメージMAXにし、アビリティ「EXPをアシストに」と、上記アクセサリの空きに「スタンドバイミー」を装備させれば、相手Lv100以上なら激突直後にアシストHP攻撃で、以下ならばアシスト追撃によるHP攻撃を入れるなどで非常に楽な作業になる。イミテーションは開始エアダ突撃からの攻撃を避けない場合が多いため、この戦法は非常に有効。ただしセフィロスのみ「閃光」でカウンターを狙ってくるため注意。 旅立ちのひずみ 一番最初のひずみ。まずはジャンプを2個購入(12KP) そしてLv1で入り、直進しつつジャンプを使って敵をよける そうすれば闘わずに49KP手に入り、37KPのもうけが出る。 束縛と逃亡のひずみ オンラクの町へワープしてすぐのところ。ストーリー000の終盤。 レベル1戦法で銀像と混沌像まで行くだけ。倒す敵は3体のみで238KP、KPチャンスをすべてしくじって198KP 短時間かつかなり効率がいいので大いなる意思のひずみに飽きた人にお勧め。 凍れる大地のひずみ ストーリー000開始直後から使用可能。エルフ雪原の中腹。 およそ正攻法で稼げるひずみとしては最高率。 最寄のモーグリからマルチチェイン(10KP)とKPギャンブル(10KP)を購入し、それらのスキルを使って全ての敵を倒す。 バニシュデスと併用するのも効果大。 ボーナスラインのLv60だと、取得KPは27×9=243。1回あたり223KPの儲け。KPアップ3回使用なら972-20で952KPの儲け。 Lv1なら取得KPは86×9=774。1回あたり754KPの儲け。KPアップ3回使用なら3096-20で3076KPの儲け。 Lv100でも黒字が出る。 大いなる意志のひずみ ストーリー000開始直後から使用可能。クレセントレイクの南 PT内のキャラのレベルを1にして突入、マップ内に居るアシストキャラに挑み倒すか負ける。 その後バトルエスケープで離脱するとフィールドからアシストキャラが居なくなり、そのままゴールまで直行できる。 たったこれだけでKP59取得。お手軽。 奪われた王冠の眠る地 ストーリー000の中盤から使用可能、沼の洞窟の南 ひずみ内に銀のモーグリ像x1 KPギャンブル2個・スキップチェイン、マルチチェインを持ち込むと効率よくチェインで稼げるのでKPアップ一つを持っていくと手軽に稼げる。 KPアップを5つ持ち込んだ場合の最終的なPPは約64倍 併せて、レベル1戦法を使用した場合の最低取得KPは79×2×32=5056(LVボーナス×銀のモーグリ像×KPアップ5つ使用)。 竜王のひずみ ストーリー000の終盤から使用可能、ドラゴンの洞窟の南東 ひずみ内に金のモーグリ像x1、銀のモーグリ像x1 KPアップを5つ持ち込んだ場合の最終的なPPは約192倍(銀のモーグリ像は2層にある為誤差が生じる) 併せて、レベル1戦法を使用した場合の最低取得KPは99×2×3×32=19008。宝箱回収しながらある程度KPチャンスを取るなら26000程度 最大取得KPは28512 神に見捨てられた地 ルフェイン南のひずみ攻略後から使用可能。 2層と8層に銀のモーグリ像、10層に金のモーグリ像あり。 KPアップを5つ持ち込んだ場合の最終的なKPは360倍強 KPチャンスの条件が相手のBREAKなので、倍率居合い型で攻略するのがオススメ。 (道中にLv80の相手が2体出現するので、上記の場合「Lvが70以上高い」も用意すると良い) 最後の層の左下の宝箱からKPギャンブルがとれるので、最後の敵に使えば最高。 オーディンや死の天使ザルエラ等も有効。 ラッキーリングとフォーチュンリング装備で2回でチャージ完了する。 最大取得KPは54768。全ひずみ内でも稼ぎ効率は屈指。 装備収集 以下の方法を行うには、下記の条件をできる限り満していると、より効率良く装備収集が行える。 アクセサリの「モーグリのお守り」を装備する(アイテムドロップ+30%)※戦闘後に30%の確率で壊れる。 アイテムの「シーフの帽子」「盗賊の小手」を装備する。(それぞれアイテムドロップ+20%) PPカタログで「アイテムドロップ率アップ」を買う。 LUK上昇のアクセサリをたくさんつけて運をできる限り上げる。(できる限りLUKをあげたいので、プレイヤーキャラのLvは高い方が良い。) オリジナルルールで追加ブレイブを調整する。相手のLvが上の場合は-100に、下の場合は+100に設定する。 フリーバトルで集める場合は、相手のキャラはもちろんのこと、Lv・強さ・性格によって装備が変わる。 条件がまったく一緒でも、戦闘後に「再戦する」を選ばないと、装備が変わることがあるので何度も挑もう。 有用な装備を持ったCPUに関しては、アイテムドロップを参照。 知られざる物語の宝箱専用アイテムの効率の良い入手法 四露の死苦、愛の食卓、四天王、カッパー、蜜蜂の館系の、ひずみにてゲットできるアイテムは、コンタクト時に中身が決定する。 直前にオプションからセーブしておいてダブったらゲーム終了→中断再開とすれば良い。 何度も同じアイテムが出るようならカスタマイズ等を挟む。 情報提供用コメント 女の子とムフフなことができるとういことでしょうか?(*´ω`)※ http //hemn.me/DMM/?show=10A944 -- (姉さん) 2011-10-26 13 12 43 竜王のひずみ、最大KP28320いけます。 -- (名無しさん) 2012-01-03 14 18 09 ↑数字見間違えました。。。 竜王最大じゃないですね汗 -- (名無しさん) 2012-01-03 14 19 28 旅立ちのひずみにLv1で突っ込んでジャンプ2回使えば 闘わずに49KP手に入る -- (名無しさん) 2012-01-27 19 20 55 居合い抜きやりかたわからん -- (はる) 2012-02-14 14 53 25 居合抜きできるアクセサリを装備すべし -- (sss) 2012-02-19 23 21 54 アクセサリは、どこで手に入れればよいのですか? -- (コッペリア) 2012-03-03 09 38 00 コッペリアさんありがとうございますだけど発動しません居合いの心は持ってます -- (はる) 2012-03-03 18 01 04 すいませんコッペリアさんとSSSさんをまちがえましたSSSさんありがとうございます -- (はる) 2012-03-03 18 06 58 コッペリアさんミラージュのなんちゃらのところで浮遊する古代城の夢の第五層 の赤い宝箱でルフェインの武器や雄弁の書や人生の書があります 雄弁の書でショプにいって混沌の祈り二つ混沌の想いがさ三個と雄弁の書で居合いの心をゲットできます -- (はる) 2012-03-04 11 25 06 旅立ちのひずみは、何の一番最初ですか? -- (リア) 2012-03-13 16 14 28 俺ルール犬狩りでHP当たりづらいという人いたら 攻撃時アシストゲージ上昇量1000にして アシストと同時HPしてみては? ガブラスならほとんど攻撃しないから こちらが有利になると オモウヨ~~~(笑) -- (サッズ) 2012-04-02 13 23 40 居合い特化の場合トレーニングリングを装備すると 相手が召喚獣を出さなくなる・BREAKからの復帰が早いので楽 既出だったらスマソ -- (名無し) 2012-09-06 01 27 51 あ -- (名無しさん) 2014-01-30 23 48 08 KP -- (名無しさん) 2014-08-30 09 39 50 名前 コメント すべてのコメントを見る ここでのフレンドカード要望は禁止です。また、要望の有無を問わず誰も出さないようご協力をお願いします。 各種アイテムが欲しい方は下記公式サイトから希望のカードを検索してコードを入手して下さい。 http //member.square-enix.com/jp/special/dissidia/dissidia_012/ ※メンバー登録必須です。ただし、無料です。
https://w.atwiki.jp/amayui/pages/82.html
金稼ぎ 序・中盤 周回フルーティアス+ドロ+1施設(+アペンドキャラのドロ+1)で売専アイテムを乱獲 EXP稼ぎ 序・中盤溶け落ちる集落の火像グアスモールの経験値が多い、湧き穴あり、地脈-4 周回 ステ厳選 短射程のmobを敵の攻撃属性無効のキャラで塞ぐと敵ターンは一切攻撃してこなくなるので攻撃→ターン戻し→ターン終了で効率良く厳選できる 成長限界(ステ画面の灰色バー)に注意。特にフィアはレベル称号ではなく女神力による称号で限界が解放されるため上げすぎに注意 ┌───┐ │敵穴盾 │ 盾育 └───┘
https://w.atwiki.jp/pokemondp/pages/29.html
努力値 タマゴをかえす なつき度アップ 経験値稼ぎバトルサーチャーを使ったトレーナーとの再対戦 他 ギャラボム 双子ボム お金稼ぎ BP稼ぎ アイテム集め回収プレイ 努力値 努力値に移動 タマゴをかえす タマゴ孵化の詳細はタマゴ タマゴをパーティに入れてとにかく歩けば孵化する。自転車でも可。 ポケモンの種類によって、孵化までに1280歩~10240歩ほどかかる。 とくせいの「マグマのよろい」か「ほのおのからだ」を持つポケモンを一緒に連れて歩く(先頭にする必要なし)と、必要な歩数が少なくなる。(およそ半分) ただし、2匹以上連れて歩いても歩数がさらに減るという事はない。 前作ではタマゴを多数もつと、先頭に近い卵のみカウントされていたような気がするが、今回はすべてカウントされている模様。ブーバー+タマゴ5個で大体もらったときと同じ間隔で孵ることを確認。マグカルゴ+卵5個でも確認。 マグマのよろい マグマッグ / マグカルゴ / バクーダ ほのおのからだ ブーバー / ブビィ / ブーバーン / マグマッグ / マグカルゴ タタラせいてつじょの移動床に向かって十字キーを固定しておけば自動孵化も可能。ただし相当時間がかかる。 今回も自転車で上れる砂の坂は歩数カウントしない。 もし自転車で歩数を稼ぐなら、ズイ周辺の直線を4速自転車で往復していると効率が良い。(1往復あたり246歩) サイクリングロードで上ボタン連打で、分間900歩近く稼げる。慣れれば片手で画面を見ずにやれるように。 ふれあい広場を使えば、アクセサリーや木の実もゲットできるし、なつき度も上がるので、 一石三鳥 ただし自転車が使えないのと広場に入るためのポケモンで枠が1つ取られる(マグマのよろい・ほのおのからだ持ちで広場に入れるのがいないため)ので効率は落ちる なつき度アップ やすらぎのすず持たせるのは基本。 やすらぎのすずを持たせると、加算されるなつき度が1.5倍。 なつき度 ~99 100~199 200~ 備考 歩く +1 128歩ごとに50%の確率 レベルアップ +5 +3 +2 ドーピング +5 +3 +2 タウリンやブロムヘキシンなど トレーナーと戦う +3 +2 +1 ジムリーダー・四天王・チャンピオンのみ戦闘には出さなくてもよい きのみをあげる +10 +5 +2 ザロク・ネコブ・タポル・ロメ・ウブ・マトマのみ ポフィン +1 味の好き嫌いやレベルなどは関係ない けづくろい +3 トバリシティ 1日1回 エステ 2/3の確率で+51/3の確率で+10 1日1回 ひんしになる -1 ばんのうごな -5 -10 ちからのこな -5 -10 ちからのねっこ -10 -15 ふっかつそう -15 -20 野生のポケモンのなつき度の初期値は ポケモンの種類によって0~140。ほとんどのポケモンは70。 タマゴから生まれたポケモンのなつき度の初期値は ポケモンの種類を問わず、120。 また、なつき進化するポケモンの場合、 なつき度が220以上の時にレベルアップすると進化する。 なつき進化するポケモンの、野生捕獲時の初期なつき度 0 ミミロル 70 イーブイ、ゴルバット、ゴンベ、スボミー、トゲピーピチュー、ププリン、ルリリ、リーシャン、リオル 140 ピィ、ラッキー 経験値稼ぎ レベル上げは基本的に1進化目や2進化目のポケモンを出すトレーナーと集中して戦うのがよさげ。 しあわせタマゴ(経験値1.5倍)があると効率アップ 人からもらったポケモン(親IDが自分のIDではない)ならもらえる経験値が1.5倍海外産のポケモンなら1.7倍 人からもらったポケモンでなおかつしあわせタマゴ持ちなら1.5×1.5=2.25倍でさらに効率アップ海外産のポケモンなら1.7×1.5=2.55倍 バトルサーチャーを使ったトレーナーとの再対戦 対応Lv 場所 トレーナー 狙うポケモン 合計経験値 備考 Lv10台後半 210番道路 ブリーダー2人 ピンプク狙い 育て屋が近いのでタマゴ狙いのついでに LV20台 212番道路 釣り人3人 電気でカモる。ドジョッチは電気無効なので注意 LV30台 214番道路 ギャンブラー アズマオウ3匹 クリア後は6228 つのドリルがやたらと当たる。しかし、つのドリルとじたばたしか使ってこないので、ゴーストタイプや頑丈持ちなら余裕で狩れる敵レベルが上がった後はオススメできないクリア後、レベル50後半以上ならお薦め 214番道路 コレクター ポニータ3匹 2147 相手の攻撃は弱いので、弱点攻撃がなくても戦える。しあわせタマゴを持たせれば3匹で3000強の経験値が。少し下に行くとロゼリア×3のコレクターがいる。 Lv50台 218番道路 釣り人 ギャラドスLv53×2 4860 電気でカモる。攻撃は痛いので注意。努力値は攻撃+2 * 2匹 222番道路 釣り人 ギャラドスLv53×2 4860 一番左の釣り人。上記の釣り人と使用するポケモンは同じ。こっちの方が再戦しやすいのでおすすめ。 クリア後 228番道路 エリートトレーナー(女) ラッキー 8000 他にギャロップとエテボースも使ってくる。特殊型にはお勧めできない。 228番道路 からておう(地中) オコリザル・ハリテヤマ*2 6541 ↑のエリートのすぐ上。セットでサーチすると吉。3匹とも格闘なので飛行やエスパーでカモれる。砂嵐フィールドなのにこらえるを使ってくる。一度話しかけて地中から出さないとバトルサーチャーにヒットしないので注意 214番道路 サイキッカー Lv50台後半のゲンガー・ムウマ・フーディン 6506 214番道路の一番上にいる女サイキッカー。真ん中にいるのはLvはほとんど同じだが手持ちがゲンガーとフーディンの2匹だけなので注意。耐久力の低いものばかりなので、悪タイプもしくは悪・ゴースト技で楽に倒す事が出来る。みちづれとおんねんに注意 210番道路 ふたごちゃん Lv60のライチュウ・ピクシー 3224 レベルを上げたいポケモンに守るをさせてもう一方が大爆発すれば簡単に倒せる。ピクシーの歌うと小さくなるに注意。レベルの低いポケモンにオススメ。経験値は1567+1657=3224 212番道路 けんきゅういん フーディン×2 4224 ノモセ側から入ってすぐの細い橋を渡った先。要いあいぎり。攻撃技がサイコキネシスのみなので悪タイプなら楽に狩れる。 他 鋼鉄島でゲンとタッグバトルもレベル40台なら十分おいしい。無補給で果てしなく連戦可能。努力値防御稼ぎにも向いてる。また、なみのりをおぼえた奴を連れとけば、防御と攻撃やすばやさをめちゃめちゃ稼げる。イベントクリア後は、Lv30~40くらいの水・草技持ちの経験値稼ぎにもなる。 育て屋に預けて、タタラ製鉄所の移動床の方向へ十字キーを固定すれば、経験値となつき度を寝ている間に稼ぐ事も可能。経験値は1時間あたり約6700。 クリア後はポケモンリーグで効率良く稼げる。(1周あたり58861) クリア後、ファイトエリア右の230ばんすいどうにいるペリッパー(1匹1000以上)はほぼ攻撃してこないので楽。Lv.49以下だとたくわえる→はきだすしか攻撃方法が無く、Lv.50以上になるとたくわえるが消えて完全に何もできなくなる。電気や岩タイプの弱点技、タイプ一致の強力な技、攻撃上昇の積み技や毒毒で簡単に倒せる。 ヒードラン捕獲前(厳密にはバク離脱前)のハードマウンテンではバクが回復をしてくれるので延々と稼げる。タイプの関係などで四天王戦が厳しいポケモンにお勧め。 クリア後土日のみ、ファイトエリアで一日一回だけライバルと戦える。 しあわせタマゴ入手法Lv20で特性「ふくがん」を持ったポケモンを用意する。210番道路南の草むらを、上記のポケモンを先頭にしてスプレーを使いながら歩くと、しあわせタマゴを持ったラッキーが出やすくなる。(1時間以内に1個手に入るぐらいのペース)ラッキー以外のポケモンから確実に逃げるために、けむりだまを持たせると効率的。(ふくがん:バタフリー / コンパン / ヤンヤンマ / ツチニン) しあわせタマゴ入手法2夜、ロストタワー前の草むらで「おみとおし」持ちのジュペッタを先頭にしてポケトレを使用する。ラッキーが出て「しあわせタマゴ」を持ってない場合は倒すか、捕まえるかしてポケトレの連続遭遇モードを継続させる。(捕まえる場合はダークボールを使うと捕まえやすい)あとは、ひたすら遭遇する。この方法で30分ほどで1個取れました。 ふくがんのポケモンを先頭にしてひんしにして「おみとおし」持ちのジュペッタを2番目にすれば、かなりいい。 上の方法でジュペッタに泥棒などを覚えさせると効率的! しあわせタマゴ入手法3まず「じまんのうらにわ」でラッキーが出るようにしておきます。瀕死の「ふくがん」持ちポケモン(ツチニン等)を先頭、Lv18の「おみとおし」持ちポケモン(カゲボウズ等)を2番手にし、スプレーを使って「じまんのうらにわ」をうろつきます。およそ50 50の割合でピカチュウとラッキーが出るので、「しあわせタマゴ」持ちラッキーが出るまで粘りましょう。なかなかエンカウントしてくれないので「しろいビードロ」があれば使ったほうがいいです。「じまんのうらにわ」でラッキーが出るようにするまでが大変ですが、この方法だと10分くらいで1個取ることができました。 ↑ポケトレで「しあわせたまご」持ちのラッキーが出たら数回は出る気がする ↑ついでにピカチュウで「でんきだま」も狙える ちなみに「甘い香り」では相手のLvを無視してしまうので使えない。 ギャラボム 効率よく経験値を稼ぐ方法。 まずハードマウンテンでマタドガスを4体捕獲しておく。 ナギサシティ西の222番道路の左端の釣り人と戦う。(ギャラドス×2) 先頭に稼ぎたいポケモン(しあわせタマゴを持たせておく)、控えにマタドガス4体。 戦闘が始まってすぐにマタドガスに交代。マタドガスは大爆発。 稼ぎたいポケモンをもう一度出し、またすぐに交代→大爆発 4体のマタドガスを使い終わったらリッシこのほとりで回復。 マタドガスは,素早さ82以上なら先手が撮れる模様。(りゅうのまいを使われたら無理だが) また、ファイアレッドかリーフグリーンを持っているなら、ハナダのどうくつで手に入るLvの高いマルマインをパルパーク経由で連れてくれば確実に先手が取れる。 また、ハードマウンテンで捕まえたマタドガスをそのまま使うと、交換する関係上1匹につき1度ずつ行動を許してしまい、低い確率ではあるが1匹目雨乞い→2匹目ハイドロポンプ急所で大爆発の前に落とされてしまう可能性がある。 なので、ギャラドスを安全に倒せるポケモンやもう1匹爆発要員を控えさせておくといい。 双子ボム ↑のギャラボム後だよ。 ↑ヒードラン捕獲後でもlv40だった。 そこそこ素早い大爆発もち4~5体を用意しておく。 稼ぎたいポケモンには「まもる」を覚えさせておくこと。 ズイタウン北の210番道路の双子と戦う。 先頭に稼ぎたいポケモン@幸せ卵、控えに素早い爆発もち4~5体。 戦闘が始まったら、稼ぎたいポケモンは守る、爆発もちは大爆発を選択。 大爆発もちのポケモンが全滅するまで戦闘を繰り返す。 大爆発もちが全滅したらズイで回復する。 爆発役がマタドガスの場合レベル次第ではライチュウの10万ボルトが急所に当たると即死するのでゴローンを使うと安定する。 また、爆発役に「こだわりスカーフ」を持たせると素早さをあまり気にせずに爆発出来る。 「おまもりこばん」「こううんのおこう」を持たせておくと、少しだけだが賞金稼ぎにもなる。 一度の戦闘で得られる経験値はギャラボムに劣るが、威嚇のモーションも交換の手間もなく、回復のためのタイムロスも少なく済むのが利点。 ただし、準備が少々面倒くさい。 ↑ハードマウンテンのLv51ゴローンに素早さ努力値255入れるとピクシーには先手が取れるようになる(素早さ70↑)ので、こだスカ無くても大丈夫 お金稼ぎ トレーナーと再戦して賞金を稼ぐのがいい。 場所1:ヨスガシティの南にあるポケモンやしきの近く ジェントルマンとマダムで、バトルサーチャーを使って再戦。 「おまもりこばん」「こううんのおこう」のいずれかを持たせておこう。 歩数稼ぎは自転車でポケモン屋敷の扉まで走り、往復するとほぼ100歩。 金額は2倍アイテム前提 トレーナー 敵ポケ 条件1 条件2 条件3 条件4 ジェントルマン ペラップ Lv19 7600円 Lv31 12400円 Lv40 16000円 Lv60 24000円 マダム ロゼリア Lv19 7600円 Lv40 16000円 Lv60 24000円 おぼっちゃま ルクシオ Lv19 6080円 おじょうさま ミミロップ(ミミロル) Lv19 6080円 Lv31 9920円 Lv40 12800円 Lv60 19200円 条件1…殿堂入り前 条件2…バッジ4つ+再戦1回以上? 条件3…(殿堂入り後or全国図鑑後)+再戦1回以上? 条件4…敵Lv40+ハードマウンテンのヒードラン捕獲or撃破+再戦1回以上 ■検証メモ ※タッグ可能なNPCの数?ミル・ゲン・マイと会わず、ヒードランと戦闘した場合は? 上記の三名と組むイベントを一つも起こさず、 且つジェントルマンとマダムとも一度もバトルしていない状態で、ヒードラン捕獲後にバトルしてみると、 ジェントルマン 初戦Lv31→Lv40→Lv60 マダム 初戦Lv40→Lv60 となりました。 さらに補足データとして、タッグを組むイベントを全て起こした状態で、殿堂入り前に普通に戦いその後殿堂入り。 ここまで再戦せずヒードランを捕獲してから再戦してみると、 ジェントルマン 初戦(殿堂入り前)Lv19→再戦1度目Lv31→再戦2度目Lv40→再戦3度目Lv60 マダム 初戦(殿堂入り前)Lv19→再戦1度目Lv40→再戦2度目Lv60 となりました。 殿堂入り前の再戦では、ペラップLv31・ロゼリアLv19止まりだった記憶が…違ったら削除お願いします。 ↑俺の記憶では殿堂入り前でもLv40までは上がったはず。そこで稼いでいたので覚えている。 逆に殿堂入り直後に再戦坊ちゃまのLvが19という事例も。 ↑今やってみた所、マダムがLv40、ジェントルマンとお嬢様がLv31でした。 その後繰り返していると、2回目でジェントルマンとお嬢様はLv40になりました。 しかし、その後は何度やってもLv60にはなりませんでした。 ちなみに殿堂入り前、バッジは8つ、タッグはゲンのみの状態です。 場所2:ノモセシティ東のホテル内レストラン(おまもりこばん使用で総額30000円~40000円くらい) ダブルバトルで1日5組とバトル可能(中のトレーナーは毎日変わる) 二人分なので全体的に賞金高め 「ジェントルマン」「マダム」や「おぼっちゃま」「おじょうさま」の組み合わせもいる 場所3:ポケモンリーグで四天王&チャンピオン 昔からの定番。経験値稼ぎのついでにおまもりこばん持たせて資金も。 5人合計で8万4千円稼げる。 BP稼ぎ オフタワー 単純に勝ち続けるのでは効率が悪いのでタワータイクーンを狙う。 21戦目のクロツグは対策さえ立てれば比較的弱い上に20BPを稼げるのでオススメ。 21連勝→すぐに逃げる(orリタイヤ)を繰り返すのがよい。(1周あたり26BP) なみのり・10万ボルト・冷凍ビームを覚えたスターミーかラティオスなら匹で勝つことも可能。 ただし、ミロカロスのさいみんじゅつがウザイので眠り対策の木の実を持たせた方がいい。 アイテム集め いわゆる希少なアイテムは、パチリスなどの持っているとくせい「ものひろい」を駆使するとよい。 レベルに応じて、見慣れたアイテムからお金では買えないアイテムまで色々拾ってくる。 ものひろい 野生ポケモンのアイテムを入手する場合は以下が役立つ ジュペッタ おみとおし+トリック ヤンヤンマ ふくがん+どろぼう 回収プレイ 一つのセーブデータで一つしか手に入らない技マシン等を手に入れるために、 データをクリア(削除)し、最初からプレイすること。 くさむすび、ステルスロック、いのちのたまなどが値する。 回収プレイ用の2つめのロムを用意しておくと本データを消さずに済むので便利
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経験値稼ぎ 本編9話~[再戦] 9話 VS海賊ジャキーニ一味(1分程度で29750)敵Lv13~17 13話~15話[FB] 喚起の門(5分程度で76200)敵Lv20~22 14話~[再戦] 13話 VS無色の派閥1戦目(2分程度で75600)敵Lv20~24 15話~[FB] 廃坑(5分程度で109000)敵Lv23~27 15話~[再戦] 15話 VSオルドレイク率いる無色の派閥(3分程度で10万0650)敵Lv22~29 4話~[無限界廊] 第16界廊 VS幻影の戦士たち(4分程度で29万7000×1~4 EXP)敵Lv47~50Lv99のパッフェルさんで効率よく稼ぐ方法 Sランク召喚術を連発する方法 番外編[再戦] VSマルルゥ 島の住人(1分程度で10万EXP×1.5~4) SP稼ぎ序盤[再戦] 2話 VSカイル ヤード(1分程度でSP14~17程度)敵Lv4~5 序盤[再戦] 2話 VSソノラ スカーレル(1分程度でSP14~17程度)敵Lv4~5 中盤[再戦] 5話 VS悪行召喚獣(2~3分でSP28~31程度)敵Lv8~12仮称「フレイズ法」 ベルフラウの場合 マルルゥの場合 周回時(傀儡解禁後) 番外編 金稼ぎ 経験値稼ぎ 戦力の増強、クラスチェンジ等のために必要。また、1Lv毎にSP5(パーティ能力で+1)を獲得出来るので、傀儡ユニットのSP稼ぎなどにも有効。傀儡ユニットは毎周回Lv1スタートのため、効率がいい。 特に拘りが無い場合、EASYで始めると低レベルでも簡単に撃破できるのでより楽になる。EASYで始めるゲーム的デメリットは無い。 余裕がある戦闘の場合、パーティ能力の「応急手当」「支え合い精神」はOFFにしておくと各ターンの開始前描写が少し早くなる。再戦を使う場合、ブレイブメダルの条件を最初の1,2回で全て達成しておくと、以後「FIGHT WITH BRAVE」の表示が無くなる分だけ早くなる。上記2つは大した時間ではないが、数をこなす事を考えると短くしておくに越した事は無い。 本編 一番新しいフリーバトル(以下FB)を回るのも(アイテム回収も兼ねて)有効。 9話~[再戦] 9話 VS海賊ジャキーニ一味(1分程度で29750)敵Lv13~17 キュウマを使い、初期配置を主人公の前に配置、サルトビの術で隣接、居合斬り・忍でリーダーのジャキーニを狙う。AT314(EASYの場合はAT239)の居合Lv3で一撃撃破可能。 13話~15話[FB] 喚起の門(5分程度で76200)敵Lv20~22 狭いMAPで、敵が密集状態になっている。強力な召喚術(あればS召喚など)で敵前衛を一掃し、残った敵を処理すれば早い。うまくアシストを使えば、S召喚3発で終わる。 14話~[再戦] 13話 VS無色の派閥1戦目(2分程度で75600)敵Lv20~24 事前にスカーレルがステップアップorダッシュ、勇猛果敢、錬度短剣、暗殺剣・毒蛇をマスターしATを390程、必殺技を2発使えるまで育てる。1ターン目から移動orダッシュで一気にビジュに隣接し必殺技で撃破、ヤードはMAP下に逃がす。敵のターン、何故かツェリーヌは何もせず逃げるだけで攻撃してこない。一応大剣が攻撃してくるので待機は俊敏推奨。後は次のターンにツェリーヌを撃破、手際良くやれば2分程で終了します。 15話~[FB] 廃坑(5分程度で109000)敵Lv23~27 物理攻撃メインの敵が多い。召喚師、Pユニットなど遠距離攻撃を持つ敵を優先的に始末したら、あとは反撃などで倒していける。下側の初期位置にヴァルハラを撃てる召喚師3人とアシストメンバーを集め、ユニットを少し上に進めてから、敵がかたまっている3箇所にそれぞれヴァルハラを撃つ→撤退。巻き込んだ敵の数にもよるが、3分で60000~80000ほど稼げる。 15話~[再戦] 15話 VSオルドレイク率いる無色の派閥(3分程度で10万0650)敵Lv22~29 装備込みAT400程度あれば、単体必殺技一発で沈む。オルドレイクら主力3人に行動されると全敵が動き出してタイムロスになるので、ダッシュ!をマスターして正面7歩前で待とう。段差が2段なので横斬りには不向き、遠距離武器の敵はその場待機していればどいてくれます。 ダメージが不足するようなら、サルトビ・隠密のあるキュウマも同行させる。キュウマのサルトビで距離をつめ、隠密で敵攻撃を避け、バックアタックで仕留める。オルドレイクは全属性に耐性を持つため、属性がつく居合よりも、無属性投具の方がダメージが出やすい。店売りの流星苦無は用意しておこう。 Lv30程度で約3分でいけたので記載。キャラ:主人公・ヴァルゼルド・キュウマ・マルルゥ・ヤード(ステ・スキル等強化済)一番前の右にキュウマ、真ん中にヴァルゼルド、前衛の後ろにヤードとマルルゥ、主人公は使わないのでどこでも。キュウマはサルトビで階段手前まで移動。ヴァルゼルドはダッシュで6歩移動。ヤードとマルルゥも6歩移動。次味方ターンに後衛は氷魔コバルディア、ナックルキティで前衛2人にAT強化憑依。キュウマはサルトビで一番上まで飛び隠密を使用。ヴァルゼルトはダッシュでいけるとこまで進む。この時待機型をカウンターにすること。敵ターンは反撃で倒せると思います。後はボスにヴァルゼルドは必殺技。キュウマは必殺でもいいけど爪や苦無の方がいいかも。自分は必殺でもいけました。これで約3分です。 4話~[無限界廊] 第16界廊 VS幻影の戦士たち(4分程度で29万7000×1~4 EXP)敵Lv47~50 Lv99のパッフェルさんで効率よく稼ぐ方法 敵の物理攻撃は一切当たらず、召喚術は使われないまま終わる。下準備に膨大な時間がかかってしまう(特に最下層に辿り着くまで)が、効率はかなり良い。大量に経験値を稼ぎたい人向け。 用意するもの パッフェルさん(Lv99 リベリオン BPは全てAT)クイーンドライブ(第10界廊 Pユニット)竜鱗の鎧(第14界廊 Pユニット)王の書 [1ターン]3歩進んでチャージ[3ターン]4歩進んで正面の槍兵と召喚師を必殺技で撃破[5ターン]プラーマ持ちの召喚師から5マス離れた位置(水晶の手前)から必殺技で召喚師撃破[7ターン]2歩横に移動してもう一方の召喚師を必殺技で撃破[9ターン]1歩横に移動して(大剣兵から6マスの位置)チャージ[11ターン]Pユニットがいる場合はチャージが消えるのでもう一度チャージ、いない場合は5歩進んで目の前の3体を必殺技で撃破[13ターン以降]残りの敵を各個撃破 最初に手間はかかるが実入りも悪くない。最大の敵は無限界廊バグで、無限界廊16層初クリアした周回以外だと、それまでの階層をクリアしていかないと16層にたどり着けない。この手法を応用すれば、パッフェルさん以外のキャラでも16界廊のクリアは可能。オススメはヴァルゼルド。非常に固く、適度にTECが高い為物理攻撃はレベル50代まで育っていれば問題なく凌げるしこちらの攻撃も当たる。攻撃力が足りないと思えば憑依召喚術を使って補強し、チャージ~V-キャノンで強敵を葬っていけばよい。MPが足りなければアイテムやアリーゼなどを活用し補填する。この時補給用ユニットを攻撃されないように注意。 Sランク召喚術を連発する方法 王の書を持っていれば(=一度でも無限界廊を制覇していれば)1周目や2周目で生徒に関係なく全属性の最強召喚術を連発出来るので、MAT極振りLv40強の召喚師が3~5名いれば、ほぼ反撃なしで壊滅できる。初期位置から3歩目までは階段を下りても相手は反応しないので、そこまで進み、凶暴化などの下準備をし、次のターンに一気に進んでゴリ押ししよう。反魔の結晶横にいる大剣使いなどはHPが高く半減されるが、3~4発あれば沈む。また削りきれなくても、瀕死になっていれば近づいてこないので問題ない。一気に攻めるだけの攻撃力・射程が無い場合、幻影龍妃の龍神オボロや召喚師のペンタ君が飛んでくるが、召喚師勢なのでダメージは問題ない。ただ、召喚封じ状態にはなるので、回復役を用意するか、アクセサリー等で対策する必要はある。相手の召喚師勢が削りきれない場合は、ユニット召喚獣のゴレムやテテを使うと良い。参考までに、ある程度のLvのMAT特化主人公(機・召喚・怨王の錫杖・ヴァルハラと金剛鬼)4名とAT特化ネスティ(メタルヒーロー・千斬疾風吼者の剣・衛星攻撃Ω・チェンボル)の5名(防具とアクセサリーは要らない)なら、敵がどんな配置でも、敵の行動一切無しの3ターン目で全滅させられる。難度NORMALならば、主人公勢はLv50弱、ネスティはLv70程度あれば良い。 後列中心にネスティ、その両側に主人公ズを前後に並ぶように配置(コの字になる)し、1ターン目は全員3歩前進して、全員を咆凶で凶暴化、ネスはヒートイクイップを自分にかける。 相手は動かないので、3ターン目に主人公勢は全員進めるだけ(6歩)ダッシュして、ネスティが5歩進み、主人公勢より一段高い位置から反魔の水晶に挟まれた位置に衛星攻撃・Ω(これで両脇の大剣が倒れないようならAT不足) 主人公勢は前列2人が奥側の、後列2人が手前側の、残った全敵ユニットに2発ずつ当たるようにサモンアシスト(機↑・射程+3)した破滅の引き金を4発で〆、配置によっては2発で終わる。※千斬疾風吼者の剣を勇者ドリル、チェンボルをコバルディア等に変えてもいいが、その場合はAT、つまりLvが80弱必要。また、主人公勢の初期選択で得意属性に機を選んでいない場合は、2回の任意のランクアップで機Bまで上げ、機↑のアシストを持つクノンorナップ(Lvや装備は何でも良いが5歩移動する手段とアシスト4回分のMPは必要)を連れて行けばよい、その場合はネスの前に配置しよう。 番外編 [再戦] VSマルルゥ 島の住人(1分程度で10万EXP×1.5~4) 勝利条件がリーダー(マルルゥ)の撃破であるため、非常に早く終わる。倒し方としては、物理系ユニットの場合は、遠隔武器(弓・銃)による必殺技、召喚系ユニットの場合は、各属性の最強召喚術や、ナックルボルトのダブルロケット、鬼神将ゴウセツの真・鬼神斬などがオススメ。仲間の内で、多くのSPを必要とし上記撃破手段が可能なユニットがいる場合は、撃破役に回ると良いだろう。その際、撃破時のSPにはLv差補正があるので(詳しくはスキル参照)、マルルゥのみを倒す場合ならばLv30以下に、最強召喚術や範囲必殺技などで他の敵を巻き込む場合はLv27以下にすると良い。初期の番外編メンバーならば、ケイナの破軍弓がオススメ。攻撃力が足りない場合はATK+憑依や凶暴化付与、また再戦ならば人生やり直しからのATK極振り等をすれば良い。 NORMALなら、Lv30ATK極振り+白銀の戦弓で破軍弓マスターをキノコの上から撃てば一撃で終わる。 EASYなら、初期のままでも白銀の戦弓+コバルディアなどで一撃。 マルルゥのステータスは、NORMALの場合 Lv 25 HP 176 DF 152 MDF 145 獣-50%EASYの場合 Lv 25 HP 128 DF 136 MDF 130 獣-50% となっている。 マルルゥを倒す際、爆発するキノコを巻き込むと、撃破時に+10SPされる。理由は不明。召喚術では爆発させられないので、範囲必殺技を使う必要がある。(1ターン目で巻き込めるのはネスティの衛星攻撃・Ωだけ)爆発をマルルゥに当てる必要は無い。 強制出撃の主人公を含む、手の空いた誓約可能なメンバーは、メイメイのお守りで誓約し酒を量産しておくと、人生やり直しを使いやすくなる。 パッフェルさんは出撃不可なのでこの戦闘後にはLvを上げられないが、経験値をそれなりに貯めた後に無限界廊→パッフェルさん出撃→撤退でLv上げは可能。 再戦は撤退不可なので、間違って傀儡やレベルドレインしたLv1メンバーのみで出撃しないよう注意すること。負けた場合は当然GAME OVERでセーブした場所からやり直しとなる。 当時はこの番外編での稼ぎ方が「マルルゥ道場」と呼ばれ、経験値のために妖精さんが乱獲されていた。 SP稼ぎ 序盤[再戦] 2話 VSカイル ヤード(1分程度でSP14~17程度)敵Lv4~5 SPを獲得出来るのは主人公とサポートのみ。短時間で終わるため、回転率がいい。1話の選択肢で「行動あるのみ」を選ぶ必要がある。 用意するもの A.Lvを9に調整(SP獲得上限Lv)B.カイルを反撃一撃で倒せるATC.Lv11のクラスチェンジで必殺技を覚えておく(効率が上がる為、推奨)D.主人公がSTEPアップを取得(もしくはダッシュ!取得) [出撃時]サポートユニットを選び、即スタート[1ターン]主人公を直進させ、ターン終了[2ターン]反撃でカイルを撃破(SP+2)[3ターン]前ターンで接近してきたヤードを必殺技(あれば)で撃破(SP+2 or 5) STEP3でも実行可能だが、その場合は主人公の初期配置を一歩前にする事。 アティでダッシュ!をマスターしている場合、1ターン目にヤードを横斬りで倒すと相手ターンに戦闘終了してより効率的。 序盤[再戦] 2話 VSソノラ スカーレル(1分程度でSP14~17程度)敵Lv4~5 SPを獲得出来るのは主人公とサポートのみ。短時間で終わるため、回転率がいい。1話の選択肢で「慎重にいこう」を選ぶ必要がある。 用意するもの 必要なもの:A.Lvを9に調整(SP獲得上限Lv)B.スカーレルを反撃一撃で倒せるATC.Lv11のクラスチェンジで必殺技を覚えておく(効率が上がる為、推奨)D.主人公がSTEPアップを取得(もしくはダッシュ!取得) [出撃時]サポートユニットを選び、即スタート[1ターン]主人公を3歩前進させ、ターン終了[2ターン]反撃でスカーレルを撃破(SP+2)[3ターン]前ターンで接近してきたソノラを必殺技(あれば)で撃破(SP+2 or 5) 上記のカイル ヤードもだが、3ターンで終わらせるには結局STEP4必要。 中盤[再戦] 5話 VS悪行召喚獣(2~3分でSP28~31程度)敵Lv8~12 仮称「フレイズ法」 MAPが狭く、敵が通常攻撃のみの為、反撃で効率よく数を減らせる。反撃が主体の戦法となる為、弓装備ユニットは使用不可。都合8回攻撃を受けるので、DFの低いユニットの場合はいい防具をつける等の工夫が必要。ただし、先制を持つユニットであればサクサク進む(敵の攻撃モーションが存在しなくなる)上にDFも耐性も気にしなくて良くなる。 必要なもの:A.Lv13に調整したキャラ(SP獲得上限Lv)B.装備込みで150程度(EASY時、Normalなら180程度)のAT(獣属性武器でないこと)C.そこそこのDF(全方位から攻撃を受け、反撃するため)D.睡眠耐性アクセサリー(海賊旗、目覚まし時計など) STEP3でできる方法 [出撃時]稼ぎ役を、フレイズの後ろにつけられるよう配置する(STEP4あればENTRY初期配置でOK)[1ターン]フレイズの真後ろで反撃待機、フレイズは左に1歩・後ろに2歩下げ(主人公初期配置の前)、ターン終了[2ターン]敵ユニットが接近、反撃で一匹撃破(SP+2)[3ターン]稼ぎ役を3歩前進、フレイズを3歩下げ(画面端に来る)、ターン終了[4ターン]攻撃してきた敵ユニットを反撃で撃破、右上の一体が残る(SP+14)[5ターン]残った一体を必殺技(あれば)で撃破(SP+2 or 5) STEP4以上またはダッシュの習得 [出撃時]稼ぎ役を主人公の初期配置の右隣、主人公を初期配置の1歩後ろに配置[1ターン]稼ぎ役は真っ直ぐ4歩進み反撃待機、フレイズは3歩下げてターン終了[2ターン]敵ユニットが接近、反撃で4匹撃破(SP+8)[3ターン]稼ぎ役を前に1歩、左に2歩移動して隣接する敵を必殺技(あれば)で倒して(SP+2 or 5)ターン終了[4ターン]残りの4体が接近、反撃で撃破、戦闘終了(SP+18) ※STEP4の方法の場合、槍キャラ時は敵の動きが変わるため、3ターン目にフレイズを再度逃がす(4ターンクリア)か、3ターン目にフレイズに一番近い敵を撃破(5ターンクリア)する必要がある。銃の場合はフレイズは攻撃を受けない為、上記の手順で問題ない。追記:DFに不安があるキャラの場合は、1ターン目に主人公に応援をかけてもらい、移動後自分の足元にウッドテーブルを召喚。3ターン目もその場で待機することでかなりダメージを抑えられる。 睡眠耐性と火力さえあれば割とどうとでも出来るので、とりあえず稼ぎ以外のキャラに敵が向かわない事だけ注意。上記の通り弓キャラではこの方法は使えないが、ユニット召喚を使えれば似たような事は出来る。問題は、鬼(ベルフラウ、ケイナ)と獣(マルルゥ)には睡眠耐性持ちがいない点(プニムは反撃で撃破できない)。攻撃で眠ってしまうとなると著しく効率が落ちるが、どうしようもない。また、スポット参戦であるフレイズもこの方法は使えない。 ベルフラウの場合 オニビ/ミョージンを召喚し、上の稼ぎに似た事は可能。睡眠は凶暴化の方が優先度が高いので、先生に金剛鬼を持たせ、状態異常にすればクリアできる。オニビの場合は毒耐性がないため、凶暴化を上書きされる事がある。BPを振り分ける事が出来ないユニット召喚の場合は、毒のRATE-10%は割と大きい。ベルフラウにレジストパネルを持たせて毒を防いだり、高度でRATE稼ぎなどの対策をしておきたい。ミョージンの場合は毒耐性を持つため、凶暴化しておけば切れるまでは睡眠・毒の心配はない。ただし、ATの基礎値自体はオニビの方が高いため、効率としては大差ない。また、ミョージンの召喚はCランク必要なため、鬼ランクアップアシストが必要な点に注意。ケイナはユニット召喚不能、マルルゥはユニット召喚の攻撃が獣属性になるため、非常に効率が悪い。当然の事ながら、ベルフラウがユニット召喚強化を持っている場合はその分Lvを下げておく必要がある。 マルルゥの場合 事前準備として、マルルゥのLvを1に戻しMAT極振りしMATアップをマスター、なるべくMAT補正の高い弓を準備しワイヴァーンをお気に入り登録。アルディラにステップアップorダッシュ・高等召喚技能をマスターさせフレイムナイトと睡眠耐性アクセを持たせる。念の為、召喚災害保険・魔抗も取っておくと○。 [初期配置]主人公:右下 マルルゥ:右 ヤッファ:中央 アルディラ:右上[1ターン目]アルディラを上へ4マス進み、フレイズを下に3マス進める。[2ターン目]敵ユニット接近。[3ターン目]まず、アルディラが左1マス隣にジップトーストを撃ち敵を削る。次に、マルルゥが上に2マス進みサモンアシストに主人公&ヤッファを選択。フレアキャノンを同じ場所に使い5体撃破。その後、アルディラを上1マス、左1マス移動。[4ターン目]残りの敵が接近。[5ターン目]先程と同様の手順で残りの敵を撃破し戦闘終了。 周回時(傀儡解禁後) 上記経験値稼ぎ参照。傀儡ならLvアップ分のSPをLv1から獲得出来るので、経験値あたりの効率はいい。ただし、Lvが上がると当然必要経験値も上がるので、各キャラで違うが、二次CCボーナスが貰えるLv30程度までが適当。その程度あれば、クリア時の戦力としても期待出来る。Lv稼ぎによるSP入手は、その周での初回のみのため、戦力にする予定がないキャラの場合、人生やり直しで経験値を還元すれば別キャラを育てる際に効率が良い。また、Lv稼ぎは複数キャラで一斉に稼ぐ場合向きであり、特定キャラの重点育成の場合は、上記フレイズ法などの方が効率がいい。 番外編 小ネタ的ではあるが、番外編開始時のロッカとリューグは次のレベルでクラスチェンジする。1つレベルをあげるとSPが30(パーティー能力で+1)貰えるので、番外編を周回するときは気にとめておこう。 金稼ぎ FBやミニゲームで稼ぐよりも、再戦をこなす方が効率がいい。また、旧作と違い、非売品にも性能相応の買い取り価格がつくので、不用品を処分すれば大概は足りる。お金は周回で引き継ぐ事が出来るが、装備品は引き継がないので、最終戦前に不用品は全部売ってお金に替えてしまおう。こうしておけば、宇宙からの石板を全員分揃える等しない限りは、二周目以降で困る事はないだろう。 無限界廊を制覇済みならば、王の書から作成出来る怨王の錫杖を量産して売りまくるのも良い。
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資源稼ぎ■遠征での資源稼ぎ ■出撃での資源稼ぎ ※勝率ダウン注意 ■キラキラ状態での遠征 経験値稼ぎ■レベル上げ2-4突破まで ■序盤に有効なレベル上げ ■演習を使ったレベル上げ ■空母や軽空母を使ったマラソン コメント 資源稼ぎ ■遠征での資源稼ぎ 基本的に資源は遠征で集めるのが一般的です。 遠征のページを参考に必要な資材が得られる遠征に行かせるのが良い 燃料に関しては長時間プレイできるのであれば海上護衛任務を繰り返し、 出かける前などプレイに間隔が空く場合はタンカー護衛任務に向かわせておくなどすると効率が良い。 弾薬は長時間プレイできるのであれば長距離練習航海が燃料の消費のみで稼ぐことが可能。高速修復材も手に入る。 鋼材は長時間プレイできるのであれば警備任務を繰り返し、クエスト遠征3回&10回ボーナスを狙うと効率がいい。 ボーキサイトは長時間プレイできるのであれば防空射撃演習が効率がいい。 [部分編集] ■出撃での資源稼ぎ ※勝率ダウン注意 ※勝率を下げすぎるとイベントに参加できない可能性有り。 例えば8月イベントでの参加可能勝率が76%以上必要となっていた 2013年8月26日のアップデートにて、旗艦大破で強制帰投に仕様変更なので1隻での稼ぎはほぼ不可能になった 1隻(コストが最小の睦月型推奨)で資源が手に入る海域に出撃して資源を回収する方法 羅針盤によって資源が手に入らなかった場合などは赤字にもなりえるので注意。 旗艦は大破していても撃沈されない仕様を利用した艦娘には優しくない資源稼ぎ。 いらない艦隊を出撃させ、補給が必要となったら解体を行い補給コストを浮かすことも可能。 オススメ海域 [1-4]南西諸島防衛戦 → 燃料以外 [2-1]カムラン半島 → 鋼材 [2-2]バシー島沖 → ボーキサイト [2-3]東部オリョール海 → 燃料・弾薬 また、これとは別として高レベル駆逐艦1隻で1-1-1を回し、ドロップした艦を解体することによって比較的低コストで鋼材を得ることができます。 遠征よりも経験値稼ぎができ、Lv10を超えていれば負けることも少ないのでほかの目的と合わせることもできます。 潜水艦を使う方法 潜水艦を改造&近代化改修によって十分に強化した場合、 (Lv50以上推奨、装備はできれば本缶2つなど) 潜水艦1~2隻のみで出撃しても、勝率をそれほど下げずに資源が回収可能。 (十分強ければ[2-3]東部オリョール海に何度も出撃すると、入渠しても資源で黒字?) 1隻で出撃する場合、潜水艦を用意しやすく、燃料・弾薬の消費が少ないなど利点もあるが、 少しダメージを受けただけで敗北になり、大破などの危険も大きい。 2隻で出撃する場合、開幕魚雷で敵を2隻沈められることもあり、 事故がなければ敗北することは多くなく、中破・大破にも1隻の時よりはなりにくい。 ただし旗艦以外が中破・大破した場合、そのまま戦うと轟沈の危険があることに注意! (1隻の方がキラキラ状態を継続できて2隻で出撃するより安定する場合もあるかも?) 多くの出撃クエストや、入渠するクエストなどを、同時に低コストで行える。 [2-3]東部オリョール海で、クエストをこなしながらの資源回収が特にオススメ、11月のイベント海域での新潜水艦二隻の実装により勝率を落とさずに資材回収することが可能に。 [部分編集] ■キラキラ状態での遠征 遠征に行く艦娘(全員?)がキラキラ状態の場合、遠征で得られる資源が1.5倍になる大成功が出る事が有る キラキラ1隻につき大成功の確率は1/6程のようなので、キラキラ6隻で出撃するとほぼ確実に大成功を狙える なので一回の報酬が大きい遠征にはキラキラ状態で向かわせれば効率的。 逆に一回の報酬が少ないものの為に毎回準備するのは効率が悪いので、状況に合わせて行きましょう ちなみにキラキラ状態にする場合、疲労が完全になくなった状態で単艦もしくは囮艦を付けた状態で1-1に出撃し 途中撤退と夜戦を行わずに2戦し、そのうち1回はMVPを取る事で容易にキラキラにする事が出来ます。 ただし中破した場合だとMVP1回ではキラキラになりません。 単艦の場合だと確実にMVPを2回とるためほぼキラキラになりますが被弾が集中するため損害が大きくなり、敗北しやすくなります。 大破状態の潜水艦を旗艦にすることで、雷撃以外の被弾を回避しつつ、確実にMVPをとることも可能だが要良心との相談。 (2013年8月26日のアップデートで旗艦大破状態での出撃はできなくなりました) 時間があるときにあ号クエや駆逐艦/軽巡洋艦の育成ついでにこの方法でキラキラ状態の艦娘たちをストックしておき、 キラキラが剥がれた艦娘と入れ替えるようにすれば常時キラキラ状態で遠征に出すと回りが良くなります なお、キラキラ状態で出撃してMVPを取得してクリアしているとキラキラが剥がれにくくなります。 暇な時はやってみるといいかもしれません。 経験値稼ぎ [部分編集] ■レベル上げ 現状レベル上げに最適なマップは3-2-1と言われています。 理由は単純に経験値(基礎経験値:320)が多く、駆逐艦以外を含む艦隊だと固定ルート(A→B→C)で軽巡や駆逐が大半の倒しやすい艦隊と戦闘する事が可能な為です。 3-2-1について A:敵前衛艦隊を回すレベリング。 軽巡フラとたまに重巡エリートがいる。 具体的な編成例としては、 育成艦:2・空母(艦攻&艦爆満載):3・開幕雷撃用に北上or大井(甲標的装備):1 が安定する。 ドロップでは蒼龍と金剛4姉妹以外目ぼしい物がないのが欠点。 8/26のメンテでシステムが変更されて大破状態での出撃・進軍が不可になった為、旗艦潜水艦戦法はやりにくくなりました 即バケツ、もしくは潜水艦を複数用意して大破したら即入渠させて次の潜水艦を用意、等でやれないことは無いが逆に面倒かも。 それでも空母や戦艦に比べて大破時の修理時間(伊168改で約1時間、伊58改で2時間)も必要資源も格段に少なくて済むので 他の水上艦の被弾を回避するデコイとしての役割は未だ健在。 効率はかなり落ちるが、疲労の回復を待ちつつのんびり回す分には有効かと思われる。 フラッグシップが追加されたものの複数空母による開幕爆撃や開幕雷撃などで相変わらずすぐ終わる。 稀に撃ちもらしからの砲撃クリティカルで装甲の低い艦種は大破したりもするが 必要経費と割り切ってバケツぶっ掛けるなり、疲労回復ついでにまったり待つなり。 3-3-1について 3-2-1より貰える経験値(基礎経験値:330)が若干多く、低確率ながら「168」「陸奥」「舞風」辺りが狙える。 敵の編成は3-2-1より多少強くなり時折重巡elite1匹込みの編成に遭遇する。潜水艦囮をメインにしたレベリング艦隊だと、序盤で重巡eliteを始末出来なければ以外と大きな損害をもたらすので注意。 「戦艦1、潜水艦1、他4(雷撃までに倒せるなら何でも良い)」辺りなら3-2-1でレベル上げと同じような感覚でレベル上げができる。 潜水艦を所持していないなら 「レベル上げたい艦、雷巡2、(軽)空母3」「レベル上げたい艦、戦艦、雷巡2、(軽)空母2」等の先制攻撃で168掘りもできるが 3-2-1と比べて敵がよく残るので潜水艦を手に入れたら「戦艦1、潜水艦1、他4」をお勧めする また「168」を拾った場合は囮用として3・4隻ほど確保して置くと何かと便利である 4-3(暫定版) ?plugin=ref serial=648 軽巡、駆逐艦の育成向けMAP DorEに付いたら撤退 C・D・Eで出現する潜水艦を狩り軽巡、駆逐にMVPを取らせ育成するのが目的 そのため部隊編成は 駆逐は0or1隻まで:Aルート回避の為 2隻以上だと確定Aルート ※重巡2隻より優先 重巡も0or1隻まで:2隻以上いるとC→G or B→C→G と進むため潜水艦と二度戦えなくなる 上のルート限定用の艦に加えて、Bマス対策に雷巡1~2・戦艦1・空母1辺りも欲しいため 具体的な編成は「駆逐or軽巡・戦艦・雷巡or軽巡・雷巡・空母・重巡」辺りになる。 空母・戦艦・重巡は対空装備 雷巡・軽巡・駆逐は対潜装備(潜水艦マスで育成用ではない雷巡がMVP取るなら対潜装備を外して主砲なり缶やタービン辺り) ※更に具体的なレベル・編成・装備等の情報お待ちしております 戦艦タ級flagshipに遭遇した場合はバケツの覚悟が必要 2-4突破まで 上記3-2-1は確かに最適なのですが後半MAPなので、序盤の特に2-4突破以前の稼ぎ場も紹介しておきます 1-3 分岐がありますが、どっちでも敵に航空戦力+エリート船なしで比較的狩り易い。 ただし、1-3E経由ルートの場合はうずしおを踏まされて弾薬がいくらか消費されてしまいますので、 電探などで被害を抑えていきたいです。 2-1-1 基本EXP100 軽空母と重巡のドロップアリ。重巡・軽巡・駆逐しか出ないので一番楽に狩れる。ただ経験値は低いので最初の足がかりとして利用するといい 2-2 基本EXP150 空母はBOSS戦で1パターンのみだが、BOSSに直行する可能性がある。 そしてそのボス編成の空母パターンが「エリート空母2隻+エリート重巡1隻」構成でかなり厄介。 ボスに直行できることもあり、ボスドロで金剛姉妹狙いや司令部Lv上げにも利用可能。 常に空母と当たる可能性が存在しているため、戦闘機の搭載は必須。 2-3 基本EXP200 羅針盤の気分が良ければ接敵前に燃料を拾える事がある。どちらに進んでも重巡・雷巡・軽巡の中から1隻エリートが出て来る。 2-4-1 基本EXP300 それまでのMAPに比べると敵がかなり強力な為、相応の打撃力が必要。経験値は多い エリートが居ないパターンが1つだけあるが、他はエリートが2隻居る。 デイリーと組み合わせた2-2or2-3が狙い目 特に2-2ではボス以外に空母との戦闘が発生しないので,それなりに稼ぎつつデイリークリアも可能なマップであり、 ボスからは戦艦や正規空母も狙えるので攻略が安定すると周回する事で戦力増強にも一役買ってくれる。 羅針盤北東の1戦で引き返さない限りボーキサイトが拾えるので航空戦力を使用しやすいのも周回のメリット。 ボス直行の割合が低くない(経験上、空母を入れているとかなりの確率でボス直)ので司令部レベルがどんどん上がると言う副次的効果も有る。 2-1-1や2-4-1はあくまで道中雑魚との戦いなので司令部経験の面では比較にならない。 消耗リスクを対価にするなら2-4-1も可能だが、被害から入渠時間を取られてしまっては元も子もないのでそれぞれで挑むかどうかは判断するように。 先の3-2-1の説明部分にも書いてあるが、>開幕爆撃や開幕雷撃などで相変わらずすぐ終わる 2-4-1ならば具体例として、 すべてLV20以上の、空母or軽空母×2、戦艦、雷巡×2(甲標的装備)、潜水艦の組み合わせなら、艦載機と先制雷撃でほとんど倒せるうえ、 撃ち漏らした敵旗艦は戦艦が処理し、その他は潜水艦が攻撃を吸ってくれるので、被害がほとんどなくなる。 2-4のあとも3-2-1で同様に経験値を稼ぐことができるのでお勧め。雷巡2と潜水艦1のセットは2組用意してあるとすごく捗る。 [部分編集] ■序盤に有効なレベル上げ 1-1-1に出撃し、帰還する。旗艦に育成したい艦娘を置き、旗艦にMVPを取らせる。旗艦MVPでMAX108EXP獲得。 MVPをとった艦娘は疲労度が回復するため、結果として疲労度がたまらず延々と回すことができる。 ただし疲労の都合上、複数同時に育成するのには向いておらず 複数同時に育てる場合は疲労回復の待ち時間を考慮しても他で稼いだほうが楽な場合が多い。 また、近代化改修用の素材集めや、第3艦隊開放に必要な「川内」「神通」「那珂」も(低確率ながら)ここで出現するので、新米提督は育成ついでに集めておくと良い。 ただし、1-3を安定して周回出来るならそちらの方がドロップ率が高いので1-3で狙ったほうが経験値的にも楽ではある。 ある程度育成したら(平均LV10程度が目安?)、1-3で育成すると良いだろう。 1-3ではボスに戦艦が出てくるので自信がなければAルート時は帰還推奨。 旗艦MVPでMAX288EXP、それ以外は最低96EXPがもらえるので、旗艦以外もそれなりに稼げる。 渦潮対策に電探があると便利。電探は五十鈴改の初期装備で手に入る。 (1-4をクリアし、2-1-1で無理なく勝利できるようであればそちらでやる方が効率はいい) [部分編集] ■演習を使ったレベル上げ 演習では敵艦隊の旗艦と2隻目の艦のレベルに応じて経験値が貰えます。(自軍艦隊レベルは影響しない模様。) 特に旗艦のレベルが高い艦隊と演習を行えば勝敗に関わらず非常に多くの経験値を貰えるため 上記3-2-1に行けない序盤などは特に活用するとよいかと思われます。 またダメージを受けても戦闘終了時後耐久は元に戻るので戦艦などの入渠させたくない艦のレベル上げにも向いています。 ただし、演習では弾薬・燃料・ボーキサイトを通常の出撃と同様に消費します。 特に、空母を投入して艦載機を大量に落とされると、ボーキサイトがあっという間に消耗するので要注意! ※演習一回でボーキ1000近く吹っ飛ばして泣いた提督が此処にいます…… またこういった経験値目的や遠征の部分でも書いたキラキラ状態、他にはデイリー任務の演習勝利などのため 提督さんによっては高レベルの旗艦1隻、弱い構成などで単騎放置してくれている方もいます。 こういった厚意を受けられる機会があれば有効に使わせて頂きましょう。 また気が向いた時には放置時などには自分もやってみるなどすると喜ばれる提督さんが増えるかもしれません。 [部分編集] ■空母や軽空母を使ったマラソン 航空機を搭載できる艦種は開幕時に先制攻撃を行うので、開幕に高火力の航空機で敵の数を減らす方法 利点は開幕に相手の数を減らせる事で被ダメージの確率が下がり、入渠を利用する回数を減らせるため時間に対して効率が出せる点です。 また開幕の爆撃には疲労度の蓄積による命中率の減少などもあまりない模様?なので 赤疲労でも艦娘達に無理強いして出撃させることも可能となってます。 ただし敵に空母がいる場合や対空性能が整っている場合においては、ボーキサイトを大量に消費してしまうこともあるため 母艦運用の知識がない内に回すと特にボーキサイトが溶けていきます 開幕爆撃のみで殲滅できるマップなどは手軽に攻略できるようになるのでレベル上げであったり、 艦娘を補充したりといった反復して行う稼ぎにおいては非常に有用です コメント 最新の20コメントを表示しています。 名前 コメント すべてのコメントを見る ▼wikiレンタル代価広告
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ソウル稼ぎ 鉱石稼ぎ楔石の大欠片・緑楔の大欠片 緑楔の大欠片 光る楔石 楔石の塊、青楔石の塊、赤楔石の塊、白楔石の塊 楔石の原盤、青楔石の原盤、赤楔石の原盤、白楔石の原盤 デーモンの楔 竜のウロコ稼ぎ 人間性稼ぎ 復讐の証稼ぎ 伝道者の三叉槍マラソン グリッチを使った稼ぎ消耗品アイテム999個使用(コントローラーのみ) 消耗品アイテム999個使用(マウス使用) 非消耗品を99個増殖する コメント ソウル稼ぎ ドラゴンブレス 橋のドラゴンが兵を焼き払うから、それを誘発させる 最初に準備として橋を正面からわたり右の階段へ はしごを降ろして、篝火からドラゴンの橋まですぐ登れるようにしておく 30秒で555ソウル(Ver1.03までは300ソウル) 目標は2万ソウル 2万たまったら鍛冶屋アンドレイから紋章を買う ↓参考動画 森の4バカスタイリッシュ自殺 2万ソウル溜めたらココからが本番。 鍛冶屋アンドレイから紋章を買って、 鍛冶屋の階段降りたとこにいる雷で攻撃してくるボスをスルーしてうしろから森へ。 しばらく森を進むと紋章で開く扉がある。 紋章の入り口向かって左の壁に攻撃すると隠し篝火あり。 最初に寄ってくる透明な騎士1体3,000 魔術師,聖職者,盗賊を釣って倒す。1体2,000 ※猫近辺の山賊は1,000なので釣らなくても良いかも 尚、右奥に居る弓使いはファリスの黒弓とファリスの帽子をドロップするが 落下死させると拾うことができずリポップすることもないので注意が必要 ※ver.1.04以降は落下死しても再ロードで遺品回収可能。 楽な倒し方1釣れたら崖際にダッシュ!盾ガン構えで敵の背後に回り込み、そのまま崖のほうに詰めて行くと勝手に転落してウマー 楽な倒し方2敵がどんどん投身自殺していきます。一回で落ちない場合もガードしつつ殴ればすぐ落とせます。1分30秒から2分程度で1,000×3=3,000(動画の入手ソウルは修正前)↓参考動画 1↓参考動画 2 + ver1.01で修正済み Ver1.00でのみ可能であり、1.01以降は修正されて不可能。 セーブデータは前バージョンとの互換が無いため、実質最初から最後までオフラインプレイする人専用となる。 不死教会と病み村の鐘を鳴らし、フラムトを出現させるまでゲームを進める。 火継ぎの祭祀場から不死区に向かう際の最初の水路の奥(下層へのショートカットの扉を開けた奥)にいる 女性の不死商人から七色石(1個10ソウル)を99個買う。 それをフラムトに食べさせると、何故か1個あたり100ソウル貰えるので1往復で差引8,910ソウル稼げる。 また不死街の不死商人が売っている、火炎壺、投げナイフ、木の矢も黒字になるのでそれも合わせると1往復で15,000ソウル近く稼げる。 ただし不死街まで行ってしまうと祭祀場の敵が復活してしまうので注意。 道中のザコだけ処理すればノーリスクで稼げます。 ※注意 稼ぎ中に商人を攻撃してしまうと免罪してもらうまでアイテムを売ってもらえなくなる。 免罪の必要ソウルも半端なく高い。 (ver.1.00の時点ではSLx2,000) さらに誤って殺してしまうとその周ではもうアイテムが買えなくなるので注意しましょう。 PS3のL2、R2ボタンは置いただけでも反応してしまう可能性があります。誤動作に気を付けましょう。 + ver1.05で修正済み ※ver.1.05以前のみ使用可能。ver.1.06からリポップしなくなったらしいので使えなくなった 夜になったアノール・ロンド、王女の間の篝火下に出現する人型NPC二体を倒す。 王女の間の篝火で休息し、そこから下のフロアに落下する。回復後、真っ直ぐ進みNPC二体と戦闘。 倒した後は、帰還の骨辺なり、家路を使うなどして王女の間の篝火に飛ぶ。 これを繰り返す。 NPC一体5,000ソウル。計10,000ソウル。所要時間1~2分 溶岩ジュラシックパーク 混沌の廃都イザリスの溶岩ジュラシックパーク地帯。 篝火部屋まで来たら2階から手ごろなドラゴンの下半身複数を攻撃する。弓などがお勧め。 近寄って来るが同士討ちになるため勝手に死ぬ。2,000ソウルゲット。 もう一匹にもとどめを刺してさらに2,000ゲットするもよし、続けて狩るもよし。 時間効率的には良くはないだろうが、自分が落下しない限りまず事故は起こらないので安全に稼げる。 ちなみに呪術の火球系は全くダメージを与えられないため、遠距離攻撃なら弓矢か魔術がお勧め。 鉱石稼ぎ 楔石の大欠片・緑楔の大欠片 不死区最下層にいるスライムが「楔石の大欠片」と「緑楔の大欠片」を落とす。 オススメは篝火のすぐ正面の通路。6匹が天井に張り付いている。 入口の不死人を倒してからダッシュで通路を通り抜けると、捕まることなく落ちてくるので倒す。 殴って倒してもいいが、火に弱いため呪術・発火があると一撃なので非常に楽。 緑楔の大欠片 病み村の沼地にいるヒルが「楔石の大欠片」と「緑楔の大欠片」を落とす。 このうち「緑楔の大欠片」を落とした時は1度に5個も落とす。 場所が毒沼地のため不死院で指輪を回収しないと移動しづらく手間がかかるが、 属性武器のために緑楔をピンポイントで狙うなら最下層のスライムよりも効率がいい。 また、フラムトが「緑楔の大欠片」を楔石の欠片に変えてくれるのでこちら目当てでも美味しい。 ↓参考動画 光る楔石 結晶洞窟でボス部屋のすぐ手前の貝が光る楔石を落とす。 7匹いる。 呪術の火+20があれば火の玉2発で倒せるので安定して狩れる。 生き延びても毒が有効なので事前に毒状態にしておけば安心。 ただし、攻撃力は異常に高いのでうっかり喰らわないように注意。 また、解呪石も落とすのでシースで呪われた時にはこいつを倒そう。 この敵はアイテムを落としたかどうかが目視で分からないため触れて確認すること。 ↓参考動画(ルートのみ) 楔石の塊、青楔石の塊、赤楔石の塊、白楔石の塊 黒騎士で稼ぐ 最初の火の炉にいる黒騎士を倒せば確実に塊が手に入る。 入手できる塊は、楔石の塊*2、青楔石の塊*1、赤楔石の塊*1、白楔石の塊*1である。 黒騎士は何度も復活するのでボスを倒す前に必要なだけ稼いでおこう。 猫侵入の報酬 猫侵入の勝利報酬でも青楔石の塊、白楔石の塊を手に入れることができる。 原盤稼ぎの副産物 詳しくは下に記す。基本的に原盤はなかなか出ず、塊の方が出る。 「青楔石の塊」は月光蝶よりも公爵の書庫のクリスタルゴーレムを倒した方が 効率が良い。 楔石の原盤、青楔石の原盤、赤楔石の原盤、白楔石の原盤 稼ぐも何も原盤は特定の敵しかドロップしない。 またドロップ率も低く、普段は「塊」の方が出る。 楔石の原盤 小ロンド遺跡のダークレイス(黒い甲冑の騎士) 飛竜の谷から途中の雑魚竜全無視で門をクグればすぐダークレイス地帯に着く。 火継ぎの祭祀場から来る場合は少し遠いが事故死の心配がない。 11匹ほどいる。 パリィ、バックスタブが効く。 HPも500程度と少なく、ソウルも1,200、「楔石の塊」は偶に2個落とす。 おそらく原盤稼ぎ系でもっとも効率のいい相手。 帰りは「帰還の骨片」もいいが深淵まで降りて篝火ワープでも良い。クリア後は指輪が無くても深淵を歩ける。 火継ぎの祭祀場は商人も近く骨片の補給も楽。 余裕があるなら雑魚竜も倒して竜のウロコを稼ぐのありだが、後ろから弓矢で攻撃すると同時に2~3匹着いてきてしまうためあまりお勧めできない。 やるなら宵闇の頭冠と指輪でブーストして呪術連発。 これもあまり近づきすぎると、隣りのドラゴンに気づかれてしまうので注意。 青楔石の原盤 結晶洞穴の月光蝶 3匹。 空中で倒してもドロップ品はその場でゲット。取りに行く必要はない。(Ver.105以降) 遠距離攻撃が無いと防戦一方。黒い森の庭と違い降りてこないので近接武器で殴れない。 足場も悪く脳筋に育てていると少し厳しいかも。 3匹と少なく、上記の通り対処がめんどいので後述のイザリスのタコ並に効率は悪い。 特に最初の2匹は呪術が届く範囲にいるが、最後の1匹は呪術が届かないのでスルーも考えよう。 ただし、結晶洞穴からなら、途中のホタテからソウル1,000と光る楔石 公爵の書庫からなら、クリスタルゴーレムからソウル1,200と青楔石の塊も稼げて 副産物は美味しい。ちなみに月光蝶はソウル400。 赤楔石の原盤 混沌のイザリスのイザリスの混沌 ややこしい イザリスの混沌とはタコのような敵のこと。 生息数が非常に少ない。4匹。 ショートカットを使っても狩場まで遠く、途中のデーモン像もソウル300にドロップなし。 狩場についても地上に2匹、毒沼地帯に1匹、毒沼から上がった所に1匹いるだけ。 原盤稼ぎ系ではおそらく最も効率・副産物ともにおいしくない。 強いて言えば道中のデーモンの楔と太陽メダルか。 デーモンに関しては下記参照。 クラーナに進化させてもらった「(+のついていない)呪術の火」はあったかふわふわで赤楔石の原盤にできる。 呪術の火は1周で2つ手に入るが、呪術二刀流に魅力を感じないないなら最初の一つ以外は交換した方がいい。 ただし+0→+15までに150,000ソウル必要。 白楔石の原盤 巨人墓場の三人羽織 5~6匹? 地下墓地よりは弱体化されているが複数匹いるので油断しないように。 白楔石の塊は途中のスケルトンポールからも出る。 足元の赤子骸骨からは人間性も稼げる。 デーモンの楔 混沌の廃都イザリスにいる首なしデーモンが確実に2つ落とす。 このデーモンは転送などロードを挟むと再設置されるので、何度でも楔を稼ぐことが出来る。 リスポンではない点に注意。普通に篝火を使っただけでは再生しない(とは言っても、場所的に帰りは帰還の骨片か家路になるだろうと思うので、気にする必要はない。) 混沌の従者+2(蜘蛛姫に人間性30個)になっておくとデーモン遺跡からイザリスへの扉が開き、マラソンが容易になるのでオススメ。 内なる大力+宵闇の頭冠+吠える龍印の指輪で混沌の大火球、を連発していれば容易に倒せる。 そのままイザリスの廃都へ行って赤原盤を稼ぐもよし、帰還の骨片でリスタートするもよし。 竜のウロコ稼ぎ 飛竜の谷の篝火スタートで小ロンド前の5匹を狩るのが楽。 最初の1匹はブレスを吐いてる最中に背後や側面に回って攻撃するだけ。 コイツを倒せないようでは先が思いやられる。 2匹目以降は足場が悪いのでコツが必要。 橋中の2匹目は弓矢や接近で釣って橋入口の壁を盾に待機。1匹目と戦った辺りまで来るのを待つ。 強引に橋上で戦ってもいいが、見ての通り足場が非常に狭く、ドラゴンが旋回しただけで転落する恐れがある。 3匹目以降もコツが必要。 遠くから弓矢で殺すのが時間がかかるが安全。火矢がお勧め。毒も有効。 1匹ずつ誘き寄せて、近づかれる前に呪術で殺すのも有効。ロックオンしてても当てられる距離だと非常に危険。ノーロックで狙うことになる。 3匹とも無視して走り抜けて梯子を上って(指輪があった所)から落下攻撃で3匹まとめて倒せる。落下位置などは落下中にドラゴンが調整してくれるので気にする必要なし。ただし相当の落下ダメージに耐えられるHPと攻撃力500以上の武器が必要になる。混沌の炎のツヴァイハンダー+4( 人間性10)、炎のグレートアクス+9などが該当。グレートアクスは攻撃範囲が狭いので殺し切れないことがある点に注意。グレートクラブで代用可?殺し損ねた場合はすぐにその場を離れて体勢を立て直すこと。 人間性稼ぎ 最下層ネズミマラソン ねずみが低確率で人間性のアイテムを落とす。 上記の「楔石の大欠片・緑楔の大欠片」の稼ぎ場所(不死区最下層)と同じ所が稼ぎやすい。 篝火の部屋を出て、スライムのいる通路ではなく右手の階段を下りていくとねずみが複数いる場所がある。 階段を下りて右側に5匹、左側に行った先に5匹いる(1匹は途中の木箱に隠れており、近づくと飛び出てくる) 大欠片集めといっしょにやるといいかも。 ↓参考動画 巨人墓場の赤子骸骨 巨人墓場、ボスエリア直前の一帯に出現する小さな骸骨から集める方法。 ネズミより収集率は高いが、ある程度ストーリーが進んでいる必要がある。また、道中が厄介な箇所が多いので慣れないと到着までに時間がかかる。 といっても基本は走り抜けで問題ない。 敵は水の張っている箇所にプレイヤーが入るとその周辺から無限に出現。一撃で倒せる上、ドロップ率もそれなりに高い。 ただしこのモンスターから出現するアイテムはドロップ後2~3秒で消滅してしまい、敵に囲まれるとなぶり殺しにされることもあるので、まとめて狩る際は注意。 ボスエリア前の短い下り坂を降りた先で敵を集め、戦闘は水から上がって行うと事故り難い。 公爵の書庫のスキュラ 公爵の書庫、シース1回目で死んで囚われた牢屋のフロア最下部・大牢屋手前の敵から集める方法。 スキュラ。メデューサのような、デイヴィ・ジョーンズのような、頭にタコが乗った敵。最初に牢屋から出た際にわらわら出てくるやつ。 篝火で敵の配置をリセットしたら、敵を無視して最下部まで螺旋状の階段を突っ走る。 途中の牢屋を開けていると邪魔が入ることがあるので、閉じておくと作業が楽で良い。 あとは大牢屋前で暢気に待機してる上記の敵を倒すのみ。火の玉あたりを投げ込めばラクに倒せるので、この要領で篝火と往復。 全部で10匹。蛇の指輪を装備して、1~3個出ることが多い。ネズミよりは稼げる。 注意点は篝火までの距離がややあるため、帰還の骨片を苔ババァから用意しておくと良い。 こいつらはほぼ無抵抗な上にソウルも800とそこそこ多いので、ソウル稼ぎにもお勧め。 →牢屋内の篝火は牢屋の外から調べることが出来、牢屋外からなら転送が選べる。 転送不可な設定が牢屋内だけになっているのだろうか・・・ DLCエリアの深淵の穴 深淵の穴には人間性を落とす敵が大量にいるので容易に稼げる。 もはや説明不要とばかりにボロボロ落ちる。 復讐の証稼ぎ エレーミアス絵画世界でカラスを狩ってドロップに期待するわけだが 「貪欲な金の蛇の指輪」装備はもちろんのこと、 人間性によってアイテム発見率を410にしたほうがいい。 別棟もいいがオススメは吹き抜けの螺旋階段の建物。赤いサインろう石を拾った建物。 3羽いる。 螺旋階段を登っていくとカラスが降りてくるので階下に落とす。カラスは死ぬ。次も同じ。 キックでは落とせないのでフォースを使うと楽。使えなくてもしばらく戦っていれば勝手に落ちていく。 屋上近くの1羽だけ近くに足場があるので、一旦退かないと戦いが長引いてしまう恐れがある。 自分が落下死しない限りは事故は起こりにくいのでとても楽。 別棟屋上もカラス4羽で雑魚を1体相手にするだけだが穴も崖も多くてカラスが落下する事故の可能性も高く カラスともちゃんと戦わないといけないのでちょっと難易度が高い。 こいつらとも戦うなら混沌の大嵐などの範囲攻撃がお勧め。 ちなみに別棟の屋上は螺旋階段の建物と繋がっているので、別棟の4羽+螺旋階段の3羽の計7羽を狩れる。 伝道者の三叉槍マラソン なまじリポップするためにver.1.03のパッチで確定ドロップにならなかった。 「公爵の書庫」に出現する奴らだけがリポップするが、3人しかおらず しかも広範囲に点在しているためマラソン効率も悪い。 最適なマラソンルートは諸説ある。 転送先「公爵の書庫」スタート 篝火転送で転送される「公爵の書庫」(書庫のベランダ)からスタートする。・前提として伝道者を一撃で倒せる火力を準備しておく。逃げられると面倒なので最大強化の呪術の火などで確殺できるようにしておく。・基本的に道中の雑魚はスルーで良いが、事故が怖いなら適宜処理する。・霧の指輪を着けていると見つかりづらいのでスルーしやすい。 二階連絡路から奥へ進み、最初の伝道者を目指す。 引き返して三階の伝道者。 そのまま正面の階段を上って四階の伝道者。 回転階段の向きなどは基本的に動かす必要はない。逃げられた場合は仕方がないが、その場合も「家路」や「骨片」などでロードを挟み、初期状態に戻しておく。 一連の流れがだいたい2-3分ほど。 鎧猪後の篝火スタート エレベーターに乗って上へ。降りる際にはレバーを引いたのち、ローリングなどで素早く降りると次回以降が楽。 エレベーターを降りた瞬間から弓・伝道者の魔法が飛んでくる点に注意。 雑魚を倒しながら最初の伝道者を倒す 正面の階段を右折して隣のブロックを目指す。 後は伝道者を倒していくだけ。 だいたい3~4分ほどで終わるらしい。(1周目?) 追記お願いします。 グリッチを使った稼ぎ 以下に紹介するのはいわゆるバグ技なので、オンラインでの使用は非推奨。 オフでRTAや検証用に使うならともかく、オンで使っているのが発覚した場合はBANされても文句は言えないので注意。 消耗品アイテム999個使用(コントローラーのみ) リマスター版でのみ可能。 ソウル系アイテムなどを1つでも持っていれば、限界個数まで使用することが出来るバグ技。 何らかのアイテムを実際に999個手に入れる。安く購入できる、「木の矢」(10ソウル)などがお勧め 999個のアイテムを選択し「捨てる」を選択。実際に捨てなくてよい。「999個持っている」という情報を覚えさせる。装備中の矢やボルトは捨てるを選択できないので注意。 使いたいアイテムをアイテム欄の一番上に並び替える。本ゲームの並び替えは、選択したアイテム同士の位置の入れ替えではなく、選択したアイテムを指定の位置に割り込ませる形で並び替わる点に注意。 システムメニューから「輝度調整」にカーソルを合わせ、決定ボタンとR1を同時に押す。 成功すると輝度調整画面の後ろに、インベントリがうっすら開いているのが見える。 輝度調整画面をキャンセルし、次に「ゲーム終了」を選択。インベントリとダイアログが同時に出現するハズ。 ダイアログをキャンセル→再び終了を決定→再びダイアログをキャンセル 二回目にダイアログをキャンセルしたら少し間を開けてから三度終了を選択。今度はダイアログが出ずにアイテムの使用個数を聞かれる 実際の所持数に関係なく、999個まで選択できるのでそのまま実行。 リマスター前版では 5.のあとでカーソルの位置がズレてしまい、手順通りに動作しない。 消耗品アイテム999個使用(マウス使用) リマスター版かつPC版限定。 ソウル系アイテムなどを1つでも持っていれば、限界個数まで使用することが出来るバグ技。 何らかのアイテムを実際に999個手に入れる。 999個のアイテムを選択し「捨てる」で個数を確認。 システムメニューを開き、ゲーム内カーソルでは「ゲームを終了」を選択しつつ、マウスカーソルでインベントリを選択。 クリックと決定ボタンを同時押し厳密にはクリックを離した瞬間に項目が決定されるので、決定ボタンより先にクリックをする感じ。 成功するとゲーム終了ダイアログと同時にインベントリが開いているハズ。ここからの操作はマウスカーソルで行う。 コントローラーは操作せずに、マウスカーソルで増やしたいアイテムを選択 実際の所持数に関係なく、999個まで選択できるのでそのまま実行。 リマスター前版ではキーボードとコントローラーの同時使用が出来ないので、このグリッチは使えない。 非消耗品を99個増殖する リマスター版かつPC版限定。 上記グリッチと異なり、消耗品以外でも増殖可能。原盤や誓約アイテムを増やせる。 適当な武器屋に行く。アンドレイが楽だが、不死街の商人もお勧め。理由は後述。 リストの一番上の武器を一つ購入。 次に「矢・ボルト」の購入画面に移動 マウスカーソルで「武器」のタブを選択し、ゲーム内のカーソルは矢に合わせておく。 上記バグ技の手順3.と同じ感覚でクリックと決定ボタン同時押し。対象の矢を999個持っている場合は「これ以上持てません」と言われてしまい、手順が進まないので注意。所持ソウルが0の場合も「ソウルが足りません」と出て手順が進まないので注意。 成功すると本来は1つしか買えない武器で、個数選択のウィンドウが出ている。 増やしたい数だけ選択し、購入する。購入時のソウルは個数分支払うことになるので、ソウルを0にしてしまわないように注意。アンドレイはロングソード(1000ソウル)なのに対し、不死街の商人ならダガー(300ソウル)なので若干安い。まあソウルなんて上のバグでいくらでも増やせるんですが… 手順2.で購入した武器を捨てる。この時残したほうの武器は、選んだ個数分スタック状態になっている。実用には向かないので用が済んだら廃棄して良い。 再び商人に話しかけ、手順4~6と同じ作業を行う。 今度は個数選択で下を入力すると個数表示がマイナスになって表示される。 表示を確認したら会話を終了する。今度は購入の必要はない。 システムメニューを開き、ゲーム内カーソルでは「ゲームを終了」を選択しつつ、マウスカーソルでインベントリを選択。 手順5.と同じ感覚でクリックと決定ボタン同時押し。 成功するとゲーム終了ダイアログと同時にインベントリが開いているハズ。ここからの操作はマウスカーソルで行う。 コントローラーは操作せずに、増やしたいアイテムをマウスカーソルで選択 捨てるを選び、先ほどのマイナスの個数を指定。 捨てた分だけ増える マイナスX個捨てる=X個得るという処理が行われる。 このマイナスの個数はロードを挟むまで保持されており、以降は手順9.から再開できる。 ただしロードを挟むと手順1.からやり直しなので、死亡・転送・ゲーム終了などを挟まないように注意。 まとめ買いした武器を捨てた場合も、ロードを挟まなくても最初からやり直しなので注意。 リマスター前版ではキーボードとコントローラーの同時使用が出来ないので、このグリッチは使えない。 コメント 名前 絵画世界のファランクスっぽいのは炎の嵐とか神の怒りとか白竜の息とかの範囲魔法適当にぶち込んで余った2~3匹を物理で仕留めると楽ちん. - 名無しさん 2014-10-23 21 13 23 伝道者~は書庫転送先のかがり火からローガンがいた付近の長いはしごのぼって、そのまま回転階段を上り回転させる、一匹目倒す、下って2匹目倒す、階段をもう一度回してから家路…これで一切雑魚を避けて効率よくマラソンできると思う - 名無しさん 2013-12-01 10 57 04 絵画世界で銅像付近にいる亡者キメラを呪術「炎の嵐」等で刈ると1週目でも1万ソウル稼げる、1分かからない、銀蛇指輪アリ。 - 名無しさん 2013-08-25 11 28 04 アノールロンドの銀騎士が沢山いる篝火辺りで稼げる。銀騎士一体1000ソウル。 - 名無しさん 2013-08-17 02 02 39 ロートレク防具は黒オーブでロートレク倒した後王女の間の左側にあるよ - 名無しさん 2013-07-28 08 40 43 ロートレクの装備はあるのか 教えて下さい - フィニアスとファーブ 2013-07-07 08 19 28 アベェリンはとっておくひつようはある - フィニアスとファーブ 2013-07-07 08 15 52 シフは弓で倒すといい - フィニアスとファーブ 2013-07-07 08 13 07 シバを倒すのもいい - GUNDAM 2013-06-23 19 17 14 シバはリポップしないから稼げないだろ - 名無しさん 2013-06-24 10 10 41 駄無 - 頑駄無 2013-07-13 15 10 59 ホタテのツキ攻撃はモーションがないので気をつけた方がいい - 名無しさん 2013-06-23 19 12 41
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「知っているか?『退屈』というのは嫌な病気だ」 【名前】 賞金稼ぎキアイドー 【読み方】 しょうきんかせぎきあいどー 【声】 杉田智和(ゴーカイジャー) 【スーツアクター】 今井靖彦 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャー仮面ライダー×スーパー戦隊 スーパーヒーロー大戦 【登場話(ゴーカイジャー)】 第28話「翼は永遠に」 【所属】 なし 【分類】 賞金稼ぎ 【強化改造】 動体視力強化アイ、ハイスピード筋肉 【特殊任務】 ゴーカイジャー全員の一掃 【生物モチーフ】 タコ 【その他のモチーフ】 騎士、ボバ・フェット 【名前の由来】 合気道 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 宇宙帝国ザンギャックが雇った宇宙一の賞金稼ぎ。 これまでに150もの凶悪な賞金首を打ち倒し、1億ザギンを超える報酬を受け取っている実力者でもある。 細身のソードを武器に様々な宇宙の体術を駆使した戦闘を行い、全身を覆うアーマーは赤熱磁場でコーティングされ、あらゆる弾丸も弾き返す。 「『退屈』というのは心の病気だ。それを治すのは金と戦いしかない」という思想を抱き、常軌を逸した戦闘狂でもある。 かつてキャプテン・マーベラスとの戦いで圧勝するが、それだけでは飽き足らずにソードで自身の胸部を貫き、「これで弱点ができた、さあ戦え!」と挑発し、その狂気じみた闘争心にマーベラスの心は折れ、辛うじて逃げる事には成功するが、恐怖と敗北感が深々と植え付けられる事になる。 バリゾーグに呼び寄せられ、ゴーカイジャーを抹殺する為に地球に降り立つ。 ゴーカイガンの連射を見切った上で発射された銃弾を素早く掴み取り、バイオマンに豪快チェンジした5人のサーカスループを防御し、更にバイオマンのスーパーエレクトロンやマスクマンのメディテーションを打ち破るが、期待にそぐわないゴーカイジャーを見逃して撤退する。 ギガントホースに帰還後、ワルズ・ギルに「何故逃がしたのか」と詰問された際、「ブタは太らせて食え」と返答している。 その後、あの世から一時的に戻ってきた結城凱が変身したブラックコンドルと河川敷で交戦する。 ブラックコンドルを苦戦させるが、恐怖を乗り越えたマーベラスが鎧以外の4人と共に豪快チェンジしたジェットマンの変幻自在の飛行能力に翻弄され、最期はジェットフェニックス(劇中未呼称)を受け爆散した(その際に退屈が吹き飛んだ為なのか、笑い声を上げている)。 【仮面ライダー×スーパー戦隊 スーパーヒーロー大戦】 大ザンギャックの怪人として登場。 【余談】 名前の由来は「合気道」のアナグラムとなっているが、真っ赤な騎士のような外見を持ち、腰部の8個のパーツがタコの足を模している。 更に頭部のデザインと背中のバックパックは『スター・ウォーズ』シリーズに登場する賞金稼ぎ「ボバ・フェット」が元ネタと思われる。 『ゴーカイジャー』で第2話の行動隊長もタコがモチーフになっている。 シリーズ第23作目の第28話にもタコをモチーフにした怪人が登場している。 更に第2作目『ジャッカー電撃隊』と第8作目『超電子バイオマン』の第28話にもタコをモチーフにした怪人(テンタクルズ入道、タコカンス)が登場している。 『ゴーカイジャー』の同話で『鳥人戦隊ジェットマン』の元ブラックコンドル/結城凱が登場する。 『ゴーカイジャー』では行方不明扱いになっているが、劇中では既に亡くなっており、彼の墓にはそれぞれ他のメンバーが備えたと思われる4つのお供え物があった(鎧には姿が見えていなかった)。 脚本は『未来戦隊タイムレンジャー』以来の参加となる『ジェットマン』のメインライターを務めた井上敏樹氏が担当している。 上記の台詞にある「知っているか」というフレーズはこちらも井上氏がメイン脚本を担当する『超光戦士シャンゼリオン』の敵組織「ダークザイド」の幹部の暗黒騎士ガウザー/黒岩省吾が使う決まり文句。 『ゴーカイジャー』で声を演じる杉田氏は『仮面ライダーキバ』でキバットバットⅢ世役としてレギュラー出演し、『KAMENRIDER DRAGONKNIGHT』では仮面ライダーストライク/JTCの吹き替えを演じているが、スーパー戦隊シリーズでの出演は今作が初となり、次作でも赤い体色の怪人の声を演じている。
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世の中金だ 稼ぎの種類現金とゴールド両方を一回で稼ぐ 現金のみを稼ぐ ゴールドのみを稼ぐ 各種報酬共通 ストーリーミッション 見知らぬ人(オンライン) 各種戦闘モード戦闘モード 宝の地図(オンライン) デイリーチャレンジ 遭遇ミッション(オンライン) 死体を探る 金庫などの箱を開ける 金品や動物を売却する 荒野の職業 血染めの金 高効率の稼ぎ方 稼ぎの種類 現金とゴールド両方を一回で稼ぐ ストーリーミッション 見知らぬ人(オンライン) 各種戦闘モード 宝の地図(オンライン) 遭遇ミッション(オンライン) 賞金稼ぎ 商人 デイリーチャレンジ 現金のみを稼ぐ 死体を探る 金庫などの箱を開ける 金品や動物を売却する ゴールドのみを稼ぐ 以前は不可能だったが、Ver1.26以降はアワードを達成すると0.4G報酬として受け取れる。 各種報酬 共通 GTAOと同じく時間給制で時間をかければかけるほど報酬が増える。 ストーリーミッション どれも10~20分程度で終了するが、報酬額は現金:$1.00~$10.00・ゴールド0.01~0.40と少なめ。 リトライをすると報酬が減る。 心が示す道が平均して$48くらいと一番報酬額が多い。 見知らぬ人(オンライン) 所要時間はミッションにより振れ幅が大きい。報酬額は現金:$1.00~$7.00・ゴールド0.01~0.10と少なめ。 各種戦闘モード 戦闘モード チーム戦、個人戦、放浪イベントの三種類があり、報酬は個人戦の方が10倍近くもらえる。 チーム戦報酬額は現金:$1.00~$7.00・ゴールド0.01~0.10と少なめ。 個人戦報酬額は現金:$10.00~$200.00・ゴールド0.10~5.00と多め。 放浪イベント報酬額は現金:$1.00~$7.00・ゴールド0.01~0.10と少なめだが、5分程度のものが多い。 一回当たりの報酬が最も多いものは一斉防衛で、10回防衛しきると1500XP以上、$2000.00以上、2G以上もらえる。しかしその分時間がかかる。30分は見ておいたほうがいいし、休憩はほぼないと思ったほうがいい。 宝の地図(オンライン) 宝の地図は不定期にロックスターからのプレゼントかランクアップのプレゼントとして入手できる。大まかな位置は表示されるが探さないといけない。 NPCのセリフを聞く限り、子供の落書きにも見えるほど物凄く曖昧な地図である事が聞ける。それでも盗賊達には価値ある地図であるようだ。 報酬は現金:$10.00~$200.00・ゴールド0.10~2.00と若干多め。 デイリーチャレンジ 毎日15:00に更新されるデイリーチャレンジ。 内容は様々で、放置ではまずクリアできない。 一日に7つのチャレンジが与えられすべてクリアするとゴールドがもらえる。1つクリアだと現金のみ。 アワード対象。 連続挑戦連続挑戦はデイリーチャレンジを一日に1つクリアし、それを連続で最大28日間続けるとかなり多くの報酬を受け取れる。 7日間連続=報酬1.5倍 14日間連続=報酬2倍 21日間連続=報酬2.5倍 28日間連続=報酬2.5倍+宝の地図 遭遇ミッション(オンライン) いつ行えるかわからないのと、報酬額は現金:$0.10~$4.00・ゴールド0.10~0.80と少なめなので金策には向いていない。 死体を探る 死体を探る行為は、現金のほかさまざまなものが入手できる。 獲得できる現金は$0.10~5.00と若干多め。 金庫などの箱を開ける 宝の金庫とは別にマップのいたるところに存在する金庫や箱。 現金があることはめったにないし、獲得できる現金は$0.03~3.00と少なめ。 金品や動物を売却する 上記の死体や箱にはごくまれに金品が出てくる場合がある。金品は こちら 動物の死体や肉などを売却する狩りにでて動物を売却しよう。 品質が良いほど売却価格は高くなる。ただし、他のプレイヤーの横取りに気を付ける事。 魚は横取りがないので安心できる。 荒野の職業 汗水たらして手に入れたお金は特別なものだ。 すべて合法でお金を稼ぐことができる。賞金稼ぎ伝説の賞金首が一番報酬が多い。 伝説の賞金首の所要時間は平均して8分。最低$25.00~。 商人3つの中では特別報酬がない。 所要時間は「狩りたい動物にかかる時間」+「物資の生産時間」。最大ためて$500.00くらい。 収集家週替わりコレクションが一番報酬が多い。 密造酒製造者高度の密造酒でも最低45分のクールタイムがあるがその時間はほかのことをできるので併用がおすすめ。 自然探求家伝説の動物を鎮静化させて回せば効率が良い。もし伝説の動物を始末するなら商人に素材を提供するとたまりやすいので効率が良い。 血染めの金 違法な職業としてサンドニの裏事業を手伝うことになる。 2021年7月現在、効率がいいミッションは駅馬車襲撃。最も早く終わるが報酬は少な目。しかし敵対する人数も少ないのでショットガンのごり押しで進めれば5分かからず終えることができる。 高効率の稼ぎ方 腕に自信があれば武器の達人(個人戦)、最重要指名手配をMVPで終了し、周回した方が一番良い。 狩りや釣りで売却。特に狩りは狙う獲物を選べるので最高品質かつ珍鳥(ペリカンなど)を狩っては売りを繰り返す。 残り時間6分くらいでクリアする。8分くらいだと最低報酬のみだが、6分くらいだと平均くらいはもらえる。